Los mejores videojuegos de Ars Technica de 2022

Colegio Oris Lawson

Antes de llegar a la lista, no te la pierdas Sorteo Ars Technica Charity Drive de este año. Puede ganar una porción de casi $2,000 en premios, incluidos coleccionables de juegos de edición limitada, todo mientras ayuda a una buena causa. Las presentaciones deben presentarse antes del 3 de enero de 2023, no es necesario comprar. ¡Gracias de antemano por tu entrada!

2022 ha sido un año un poco extraño para los videojuegos. Para empezar, es muy posible que el juego más esperado del año saliera en marzo, mucho antes de la habitual temporada navideña de lanzamientos. Pero ese ajetreo navideño se ha silenciado este año, gracias a los retrasos de las franquicias de renombre. Diablo a mi campo de estrellas a mi La leyenda de Zelda.

Esto ha llevado a algunos comentaristas a llamar a 2022 un «año lento» para la industria del juego que aún se está recuperando del caos del desarrollo de COVID. Y esto es verdad; Tuvimos algunas dificultades colectivas para llegar a nuestro resumen habitual de 20 juegos para la lista de los mejores juegos de este año, una posible señal de que hay menos selecciones «obvias» de lo habitual.

Mirando las selecciones realizadas en la lista de 2022, es difícil sentir que la industria colectiva nos ha decepcionado de alguna manera. La relativa falta de películas de gran presupuesto ha brindado una oportunidad para que brillen muchos juegos independientes, incluidos los que llegaron a esta lista basándose en la fuerza de nuevas ideas valientes en el juego o la narración. Finalmente, los juegos que se enumeran a continuación se quedarán con nosotros durante mucho tiempo y rendirán homenaje a la continua creatividad y resiliencia de la industria del juego.

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Este año elegimos enumerar nuestras selecciones de juegos en orden alfabético, con nuestra selección de Juego del año al final. aquí están.

Atari 50: celebración del aniversario

Digital Eclipse Windows, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series y Atari VCS

Es raro que un grupo de juegos más antiguos se considere para la lista anual de Juego del año de Ars. No tiene precedentes que un juego de este tipo gane uno de nuestros codiciados lugares. Pero Atari 50 Hace algunas cosas cruciales para separarse de las innumerables colecciones de emuladores de juegos clásicos que han surgido a lo largo de los años.

نظرة سريعة على مركبة <em> El módulo de aterrizaje lunar Atari, como se ve en <em> Vctr Sctr </em>src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/11/2022111812392500-C9E6FB319250D5F057A00A1B467DE8DA-640×360.jpg» width=»640″ height=»360″ srcset=»https:// cdn. arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/11/2022111812392500-C9E6FB319250D5F057A00A1B467DE8DA.jpg 2x»/></a><figcaption class=
Acercarse / Vista rápida de Atari Sonda lunarcomo hemos visto en Vctr Sctr.

El primero es el fuerte énfasis en el material complementario. Atari 50 Lleno de entrevistas en video, documentos de diseño, anuncios contemporáneos, curiosidades, citas y más. Todo brinda un contexto crucial a los 50 años de historia de Atari y hace que incluso los juegos menos jugables de la colección sean más interesantes desde una perspectiva histórica. La presentación de la ‘línea de tiempo’ también es excelente, lo que hace que todo el producto parezca más un museo interactivo que una simple colección de títulos antiguos.

Atari 50 También protagoniza media docena de versiones «reinventadas» de algunos clásicos de Atari. Con gráficos, sonido y jugabilidad actualizados que aprovechan décadas de avances en el diseño y la tecnología de juegos, dando nueva vida a conceptos antiguos para una nueva audiencia. Si bien no todas estas ofertas son ganadoras, Adictivo Vctr Sctr soledad Suficiente para calentar el corazón de cualquier viejo fanático de los juegos de cartas.

kyle orland

culto a aries

Mega Bestia Windows, Mac, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series

Aquí hay una declaración extraña: no hay suficientes simuladores de culto por ahí. Sin embargo, hay muchos roguelites por ahí. culto a aries Ambos, y aunque es un buen roguelite, es la parte de simulación de culto del paquete lo que lo hizo destacar este año.

أنت تعرف تدريب قتال الزعيم - تجنب الهجمات بعيدة المدى والاشتباك أثناء الرد بهاتفك.  حتى الآن ، تحقق الوحوش الشيطانية التي قاتلناها في <em> culto a aries </ em> Un sólido equilibrio entre los fotogramas de animación dibujados a mano y los efectos vectoriales de estiramiento». =» 360″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/20220621170241_1-1280×720.jpg 2x»/></a><figcaption class=
Acercarse / Ya conoces el simulacro de lucha contra el jefe: evita los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo mientras respondes con tu teléfono. Hasta ahora, las bestias demoníacas contra las que habíamos luchado culto a aries Un sólido equilibrio entre fotogramas de animación dibujados a mano y efectos vectoriales de estiramiento.

devolver

Las partes de combate del juego se juegan como un primo más indulgente y accesible del clásico juego independiente. La atadura de Isaac. Sin embargo, la acción de esquivar y cortar que se ofrece aquí es estricta, nada demasiado original. Pero pasarás al menos la misma cantidad de tiempo en el anillo de construcción de la ciudad donde producirás y recolectarás recursos, realizarás tareas en beneficio de la gente del pueblo y administrarás la felicidad y la productividad general de tu secta, todo mientras pronuncias discursos, silenciar a los herejes y realizar sacrificios antropomórficos de animales.

Hay guiones de cruce de animalesY el Valle stardewe incluso Peter Molyneux en blanco y negro aquí. Todo es muy divertido, pero es la visión caricaturesca de dirigir una secta en un mundo de horrores lovecraftianos lo que realmente vende el juego.

El arte es de primera categoría, la música se quedará atrapada en tu cabeza (en el buen sentido) y los sistemas de progresión son la cantidad justa de adicción. culto a aries No reinventa una rueda, pero es una mezcla deliciosa de algunos de los mejores juegos independientes que han tenido para ofrecer en los últimos años, ya sea que estemos hablando de crawlers roguelite o del fenómeno de los juegos relajantes.

En otras palabras, es el «gran éxito» de la mecánica de juego indie popular con un tema original y divertido. Como tal, merece tu devoción.

Samuel Axón

Castillo enano

Juegos del Golfo 12; ventanas

Emisión Castillo enano El que ha existido durante 16 años ha estado, bueno, descuidado. Los gráficos predeterminados están coloreados en caracteres ASCII; La configuración se basó en wikis y agonizante prueba y error; La dificultad subyacente también fue el grito de guerra del juego: «Perder es divertido».

موجه البرنامج التعليمي الاختياري الذي يظهر عند بدء إصدار <em> Fortaleza enana </em> «Vapor. Una región rica en minerales de este mundo podría ser tuya».  src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/10/df1-640×360.png» width=»640″ height=»360″ srcset=»https://cdn.arstechnica. net/wp-content/uploads/2022/10/df1-1280×720.png 2x»/></a><figcaption class=
Acercarse / Indicador de tutorial opcional que aparece al inicio Castillo enanoVersión de vapor. Que una zona rica en minerales de este mundo sea tuya.

Por 12 Juegos/Steam

Quieto, castillo enano Complejidad incomparable Y la posibilidad de una narración épica le dio seguidores leales y mantuvo el juego financiado con donaciones, pero apenas. Que hace La primera aparición del juego en la era moderna.– Con gráficos de estilo de 16 bits, una excelente banda sonora, tutoriales y accesos directos mejorados, algo así como invitar a los recién llegados. También es una oportunidad para que los fanáticos de toda la vida demuestren su amor por Zack y Tarn Adams, los dos hermanos que mantienen este loco simulador en funcionamiento. sin problemas. Vender el juego.

Nueva versión comercial de Castillo enano El lanzamiento de este año es mucho más fácil de excavar que la versión anterior. Ahora, después de los primeros intentos en el juego, es probable que te quedes con una pregunta como «¿Cómo encuentras un campamento con arena que también tenga suficientes minerales?» En lugar de «¿Qué es este símbolo rojo de aspecto turco y cómo mató a mi cazador?»

Sin embargo, a pesar del brillo escupido, los sistemas extremadamente profundos y el caos mítico generado por procedimientos todavía están allí, solo que con formas más lógicas de acceder y darles sentido. (Lo que lleva a otra posible pregunta: “¿Por qué este gato se deprime tanto cuando piensa en mesas?”) Esta nueva versión de Castillo enano Simplemente se suma al encanto de este gran trabajo y, con suerte, lleva el juego a una audiencia más amplia que puede mantenerlo mejor. Todos seremos mejores por ello.

kevin purdy

Dios de la guerra: Ragnarok

Estudio Sony Santa Mónica; PS4/5

cuatro años después, Ragnarok Podría haber hecho más del estilo «Dad of Boy». Dios de la guerra ese Recordado y amado nuevamente en 2018. Quizás ese juego estaba en disputa por un lugar en esta lista.

Kratos ، يبحث في مجاله الذي سيصبح دمويًا قريبًا في <em> Dios de la guerra: Ragnarok </em>src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2021/09/Screenshot-8456-640×360.png» width=»640″ height=»360″ srcset=»https:// cdn. arstechnica.net/wp-content/uploads/2021/09/Captura de pantalla-8456-1280×720.png 2x»/></a><figcaption class=
Acercarse / Kratos, buscando su dominio que pronto será sangriento en Dios de la guerra: Ragnarok.

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Y sí, en esencia, gran parte de la jugabilidad y muchos entornos de esta secuela resultarán familiares para los fans de su predecesor. Esto no es algo malo. RagnarokLos sistemas de combate son tan profundos como siempre, hasta el punto en que se introdujeron nuevas opciones de combate importantes casi 20 horas después de mi juego.

Pero Ragnarok También se destaca por sí solo, gracias en gran parte a sus personajes secundarios. El panteón nórdico al que se refiere el título del juego roba magistralmente el espectáculo, intercambiando críticas matizadas y drama mitológico a través de algunas actuaciones hilarantes y divertidas. Aunque la relación entre Kratos y su hijo preadolescente Atreus no toca los hilos del corazón esta vez, hay suficientes historias paralelas interesantes para cubrir este déficit relativo.

La secuela también hace un buen trabajo con su ritmo variado, cambiando al ágil Atreus equipado con un arco o estirando las secciones de resolución de acertijos antes de que el juego estándar de balanceo de hachas y cadenas de Kratos se sienta abrumador. Y los entornos bellamente decorados brillan, especialmente en PlayStation 5, prácticamente rogándote que explores cada rincón en busca de toneladas de caminos e historias ocultas. Toques como ese ayudan a impulsar esta secuela a nuestra lista, incluso si no está a la altura de su predecesor.

kyle orland

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