Los creadores de juegos hacen un éxodo masivo de las licencias ‘abiertas’ de Dungeons & Dragons

Acercarse / En medio de la controversia sobre los cambios de OGL planeados para WotC, los editores han comenzado a abandonar las reglas que han respaldado a la comunidad de backgammon.

el siguiente viernes Los días de exageración en la comunidad de juegos de mesaY Calabozos y Dragones El editor Wizards of the Coast (WotC) lo probó Deshacer los cambios más controvertidos En un borrador de actualización filtrado para la Open Gaming License (OGL) de décadas de antigüedad. Este esfuerzo puede terminar siendo demasiado tarde.

Muchos editores de juegos de rol de terceros notables ahora dicen que están abandonando OGL, independientemente de los cambios que WotC publique oficialmente en una nueva versión próxima. Además, muchos en la comunidad ahora han perdido la fe en la supervisión de WotC del sistema de reglas autorizadas que ha sustentado gran parte de las últimas dos décadas en la industria.

Presentamos el ORC

Pionero Editor: Paizo Inc. Él está detrás de quizás el mayor esfuerzo para alejar a la industria de la OGL de WotC. empresa anunciado el jueves pasado Está en proceso de crear una nueva Licencia Creative Commons (ORC) Open RPG diseñada para ser «abierta, perpetua y Irrevocable. »

esoIrrevocableLa barra oblicua originalmente pretendía ser una crítica explícita de los planes filtrados de WotC para revocar la versión original de la licencia Open Gaming después de que los editores aprobaran la actualización. Paizo no cree que OGL 1.0a pueda ser «retirado de la licencia», dijo Paizo. Escribe en su anuncio de orcos.. «Si bien estamos dispuestos a defender este punto en un tribunal de justicia si es necesario, no queremos hacerlo, y sabemos que muchos de nuestros colegas editores no están en condiciones de hacerlo».

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Independientemente del destino legal de OGL, Paizo dice que quiere «preservar de manera irrevocable e incuestionable el espíritu de la licencia de juego abierta» con su nuevo ORC. La compañía dice que la licencia neutral del sistema, diseñada con la ayuda de la firma de abogados Azora Law, eventualmente será controlada y protegida por una fundación sin fines de lucro similar a la Fundación Linux. Hasta que esta nueva licencia esté vigente, dice la compañía, los próximos productos de Paizo se imprimirán sin ninguna licencia explícita.

Los esfuerzos de ORC de Paizo ya han obtenido un gran apoyo de la comunidad. llamada de cthulhu Y runext El editor Chaosium, que en primer lugar nunca usó WotC OGL para sus productos, aunque escribe Está «muy feliz de trabajar con el resto de la industria para crear un OGL para todo el sistema que cualquiera pueda usar».

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Acercarse / Pionero El editor Paizo Inc. concluyó: indica que ya no necesita confiar en OGL de WotC.

plural D&D El editor de módulos Kobold Press también prestó su apoyo al producto ORC de Paizo, pero no se comprometió a usarlo para Recién anunciado fantasía central conjunto de normas, cuyo nombre en código es Proyecto Bandera Negra. En cambio, Kobold dice: «Espera[ing] para ver exactamente qué forma podría tomar la Licencia de Juego Abierto en esta nueva era” y “revisaremos los términos y consideraremos si se ajustan a las necesidades de nuestra audiencia y nuestros objetivos comerciales” cuando finalmente se publique la OGL actualizada.

mutantes y mentes maestras El editor de Green Ronin es También a bordo del orcocon el fundador y presidente Chris Pramas Comparación general OGL actual no puede El desastroso intento de WotC de impulsar una licencia para un nuevo sistema de juego Para la cuarta edición de Calabozos y Dragones De vuelta en 2008.

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«¿Quién sabe cuándo nuevas personas se harán cargo de la marca D&D y quién puede decir cuál será su visión?» Pramas Escrito hace 15 años Pago de licencia del sistema de juego WotC. «¿Quién sabe cuándo volverán a cambiar los vientos políticos en WotC y las cosas se volverán más restrictivas? No queremos operar bajo esa nube en el futuro…»

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