Tras una disputa por el diseño de los botones, Epic Games lleva a Apple a la Comisión Europea

Actualizado, sábado 6 de julio: Epic Games ha actualizado su declaración para confirmar que Apple acaba de aceptar la presentación.

En un breve apéndice, Epic dijo: «Actualización: Apple nos ha informado que nuestra presentación de certificación notarial de Epic Games Store previamente rechazada ahora ha sido aceptada».

Epic no reveló si había rescindido su llamado a la Comisión Europea para que investigara sus «preocupaciones».

La historia original sigue.


Epic Games ha remitido a Apple ante la Comisión Europea por rechazar su presentación de certificación notarial, alegando que el rechazo de Apple fue «arbitrario, restrictivo y viola la Ley de Mercados Digitales (DMA).

En una declaración a X, la plataforma de redes sociales anteriormente conocida como Twitter, Epic dijo que Apple discrepó con sus botones de llamada a la acción, diciendo que sus botones «Obtener» y «Compras dentro de la aplicación» eran demasiado similares en diseño. Para los propios botones de Apple.

Epic dice que utiliza los términos «instalación» y «compras dentro de la aplicación» porque sigue convenciones de nomenclatura con las que los usuarios de la aplicación ya están familiarizados.

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Apple ahora ha rechazado dos veces las presentaciones de certificación notarial de Epic Games Store, alegando que el diseño y la posición del botón ‘Instalar’ de Epic es similar al botón ‘Obtener’ de Apple y que nuestra etiqueta ‘Compras dentro de la aplicación’ es demasiado similar a la etiqueta ‘En la App Store’. -Etiqueta de Compras de aplicaciones”, dijo Epic Games.

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«Utilizamos las mismas convenciones de nomenclatura ‘Instalar’ y ‘Compras dentro de la aplicación’ que se utilizan en las tiendas de aplicaciones populares en múltiples plataformas, y seguimos convenciones estándar para los botones en las aplicaciones iOS. Los usuarios de dispositivos móviles pueden entenderlo fácilmente, y revelar las compras dentro de la aplicación es una mejores prácticas seguidas por todas las tiendas en estos días.

«El rechazo de Apple es arbitrario, caprichoso y viola la DMA, y hemos compartido nuestras preocupaciones con la Comisión Europea», concluyó Epic. «A menos que Apple ponga más obstáculos, estamos listos para lanzar Epic Games Store y Fortnite en iOS en la UE en los próximos dos meses».

ICYMI, los reguladores de la UE lanzaron recientemente una nueva investigación tras el supuesto incumplimiento por parte de Apple de las normas de la UE.

La Comisión Europea, que comenzó a investigar a Apple por incumplimiento en marzo, acusó a Apple de violar su ley de mercados digitales, lo que podría significar multas de hasta el 10 por ciento de los ingresos anuales globales de Apple. Eso no parece mucho, pero si se considera que Apple gana £301 mil millones ($383 mil millones) al año, es una penalización enorme.

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Como Tom nos explicó en ese momento, el acuerdo previamente anunciado por Apple para cumplir con las reglas de DMA ha generado críticas por sus tarifas y límites que encarecen la publicación de juegos o aplicaciones fuera de la App Store, un rival legal desde hace mucho tiempo del jefe de Epic Games, Tim. A Sweeney se le conoce como «basura caliente».

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