Según los informes, el personal de Assassin’s Creed Shadows presionó a Ubisoft para retrasar el juego varios meses.

Los empleados de Ubisoft pidieron a sus jefes durante varios meses que retrasaran Assassin’s Creed Shadows, según un nuevo informe, ya que se hizo evidente la necesidad de más tiempo.

«Si bien el anuncio fue un shock público, internamente era esperado y muy necesario». Juegos de interior Escribe basándose en los relatos de siete desarrolladores que trabajan en el proyecto.

El informe señala la necesidad de dar a los desarrolladores de Shadows tiempo de desarrollo adicional para solucionar errores e integrar mejor los «ajustes» recientes en la mecánica del juego basándose en pruebas de juego y revisiones simuladas (una práctica estándar en la que los consultores externos amplían los proyectos antes de entregar las versiones a doblajes).

De particular interés aquí es que Ubisoft se está tomando el tiempo para abordar las preocupaciones históricas y culturales que han persistido desde antes de que el juego fuera revelado públicamente y que se han acelerado desde entonces. Esto incluye «cambiar parte de la historia de Yasuke y cómo se lo representa», así como lo que parecen ser decisiones de diseño menores.

Ubisoft no respondió hoy a la solicitud de Eurogamer de comentar sobre el informe. Anteriormente, el editor se disculpó con los fanáticos japoneses por elementos que «causaron preocupación» y dijo que Shadows continuaría «evolucionando» durante el desarrollo.

En declaraciones anteriores a Eurogamer, el director artístico de Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau, defendió las elecciones creativas del juego. «Al fin y al cabo, es un videojuego, por lo que queremos ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores», dijo.

Ubisoft finalmente acordó retrasar Shadows el mes pasado después de ver ventas «inferiores a las esperadas» de Star Wars Outlaws, que supuestamente superó la marca de 1 millón de ventas luego de su lanzamiento el 30 de agosto. (Assassin’s Creed Valhalla tuvo 1,8 millones de jugadores en una semana en noviembre de 2020).

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El editor también se ha embarcado en un esfuerzo para mejorar Shadows, que actualmente tiene una puntuación de usuario promedio en Metacritic y que no logró impresionar en la revisión de Star Wars Outlaws de Eurogamer, antes de que llegue a una audiencia más amplia en Steam.

Assassin’s Creed Shadows ahora llegará a PC (incluido Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 14 de febrero de 2025.

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