Los futuros juegos de Halo se trasladan a Unreal Engine 5 con el cambio de marca de 343 Industries y ‘múltiples proyectos’ en desarrollo

El futuro de Halo está empezando a vislumbrarse. Durante el Campeonato Mundial de Halo el domingo, 343 Industries hizo una serie de anuncios, incluido que cambiará oficialmente su nombre a Halo Studios y que está trabajando en varios juegos nuevos. Además, el estudio recientemente renombrado dice que todos los proyectos futuros se desarrollarán utilizando Unreal Engine, dejando atrás el motor Slipspace utilizado por Halo Infinite.

Los anuncios se revelaron en un vídeo de siete minutos mostrado antes de la Gran Final del Campeonato Mundial de Halo, que mostró los resultados del proyecto Foundry, un proyecto de demostración diseñado para mostrar un juego de Halo creado con Unreal Engine. Aunque es poco más que una demostración técnica, ofrece una visión de un nuevo comienzo para la franquicia principal de Xbox tras Halo Infinite de 2021.

Es un cambio importante para la serie Halo, sobre todo por los recursos invertidos en el motor Slipspace durante su desarrollo. El estudio anteriormente conocido como 343 Industries tuvo problemas con el motor Slipspace durante el desarrollo de Halo Infinite, en parte porque utilizó herramientas que datan de principios de la década de 2000. Sin embargo, se esperaba que sirviera de base para la serie posterior a Halo Infinite.

«Con el debido respeto, algunos de los componentes de Slipspace tienen unos 25 años», dijo el director de arte Chris Matthews en una entrevista con el sitio web. cable de xbox. «Aunque 343 lo ha estado desarrollando constantemente, hay aspectos de Unreal en los que Epic ha estado trabajando durante algún tiempo que no están disponibles para nosotros en Slipspace, y habría requerido una enorme cantidad de tiempo y recursos intentar replicarlos».

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Un informe publicado a principios de 2023 indicó que los desarrolladores de Halo estaban listos para presionar el botón de reinicio de la serie después de un cambio importante dentro del estudio, incluido un cambio a Unreal Engine. El informe también indicó que los desarrolladores de Halo se estaban centrando en promover nuevos juegos de Halo mientras creaban prototipos de ideas. El proyecto Foundry parece ser la culminación de este esfuerzo.

El recién renombrado Halo Studios, por su parte, busca avanzar bajo el liderazgo de Pierre Hintz, Elisabeth van Wyk y Brian Koski, y el estudio ahora trabaja en varios juegos nuevos. Los tres han asumido puestos de alto nivel en el estudio tras la salida de la directora general del estudio Bonnie Ross en 2022, y el veterano de Xbox Joseph Staten se marchará en 2023. El nuevo nombre y motor llegan después de que Xbox dijera a principios de este año que estaba «a toda velocidad». En la serie Xbox de próxima generación

«Nos concentramos desproporcionadamente en tratar de crear las condiciones para el éxito del servicio Halo Infinite», dice Hintz.[But switching to Unreal] Nos permite centrarnos por completo en ofrecer múltiples experiencias nuevas de la más alta calidad posible.

Halo Studios dice que los proyectos estarán «listos cuando estén listos». Mientras tanto, estad atentos para más análisis también en IGN. El podcast está abierto..

Kat Bailey es la directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tiene algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.

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