Algunas impresiones de Terrascape, un pequeño y encantador creador de ciudades

El género de la construcción de ciudades está teniendo un momento en este momento, tanto en el extremo superior del mercado (Ciudades Horizontes 2) o, más comúnmente, el extremo más pequeño (solo mire los gráficos de ventas de Steam para cualquier día de la semana). Deslícese fácilmente en esta última categoría Terrapaisajeuno de mis ejemplos favoritos del género durante años.

Terrapaisaje Es un juego ambientado en un mundo hexadecimal en el que debes colocar edificios medievales en la mejor parcela de tierra posible. Para edificios que extraen recursos, como viviendas para madereros o cazadores, esto significa ubicarlos cerca de tantos árboles o animales salvajes como sea posible, y para construcciones más avanzadas, esto significa ubicarlos junto a último edificios Cuanto más perfecta sea su ubicación, según la cantidad de recursos y estructuras cercanas, mayor puntuación obtendrá.

Sin embargo, no puedes construir nada, esta es una experiencia similar a un juego de mesa en la que tienes que elegir entre mazos basados ​​en categorías principales (pesca, aldea, agricultura, etc.) y luego te dan una mano de cartas, cada una con un carta que se puede jugar para derribar un edificio en el mapa. Comenzando con solo un puñado, en el transcurso del juego desbloquearás más cartas para un mazo y luego más mazos con nuevos edificios.

Foto para el artículo Terrascape es un pequeño y encantador constructor de ciudades

captura de pantalla: Terrapaisaje

Si esto empieza a sonar familiar, es porque lo es. Dorfantik Hizo mucho de esto. como lo hizo isleños. Me encantaban esos dos juegos, y me encantan. Terrapaisaje Por las mismas razones, porque toma la esencia de la construcción de la ciudad, la descompone en la forma más sencilla de implementarla y luego hace que todo sea increíblemente conveniente.

Hay objetivos, ya sea que estés jugando los mapas de desafío específicos del juego (que te dan acertijos para mejorar la construcción de la ciudad para completar) o el modo sandbox más divertido (que te permite perder objetivos y te da puntos extra puntos), pero no se sintieron apurados. Es agradable de ver, no hay límites de tiempo, todo es increíblemente genial, y dejas caer una pequeña granja aquí, y oooh, mira, la plaza del pueblo de allá, no es bonita.

La forma en que cada arte hexa fluye hacia el siguiente y el pequeño pop cada vez que colocas un edificio hace que toda la experiencia sea muy satisfactoria. Pasé la última semana encendiendo esto cada vez que hacía una pausa, y en lugar de intentar completar cualquier meta u objetivo, me desplacé por el mapa dibujando una ciudad, como Bob Ross del 1400. BobbyRoss.

Si pasar todo el tiempo en un estado zen no te atrae, aún puedes practicar esto si quieres (y necesitarás completar algunos mapas más difíciles/más grandes). El sistema de puntuación del juego se acumula, en lugar de ser consistente, por lo que si abandonas la cabaña de un cazador desde el principio y obtienes muchos puntos de la vida silvestre cercana, no perderás esos puntos si luego construyes una aldea medieval encima de todo. . . Esto hace que cada mapa sea un gran ejercicio de planificación anticipada, ya que empiezas a pensar en árboles, peces y ciervos, antes de avanzar por los pisos y tener que cambiar de ritmo y empezar a pensar en grandes casas y tabernas.

Terrapaisaje Todavía está en acceso anticipado en Steam y ya está disponible.

TerraScape – Tráiler oficial de lanzamiento de Early Access

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