LOS ÁNGELES (Reuters) – Los actores de voz de videojuegos y de captura de movimiento votaron a favor de permitir una huelga si fracasan las negociaciones sobre un nuevo contrato laboral, preparando el escenario para otra posible huelga en Hollywood.
Después del cierre de la votación el lunes, SAG-AFTRA dijo que el 98,32% de los que votaron habían votado a favor de permitir la huelga.
Está previsto que la federación inicie conversaciones contractuales con las empresas de juegos el martes.
SAG-AFTRA es el mismo sindicato que representa a los actores de cine y televisión que se declaró en huelga en julio, colocando a Hollywood en medio de dos huelgas simultáneas por primera vez en 63 años.
En mayo, casi 11.500 miembros del Writers Guild of America dejaron sus puestos de trabajo. El Writers Guild llegó a un acuerdo de trabajo preliminar con los principales estudios el domingo.
El acuerdo SAG-AFTRA que cubre a los artistas de videojuegos expiró en noviembre pasado y se ha extendido mes a mes mientras el sindicato negocia con las principales empresas de videojuegos.
Los problemas más urgentes para SAG-AFTRA son el aumento de salarios, el tratamiento médico y los períodos de descanso para los artistas de captura de movimiento, y la protección contra la inteligencia artificial (IA).
Estas preocupaciones reflejan las planteadas por los escritores de Hollywood y los miembros de SAG-AFTRA bajo un contrato diferente.
«Esto se encuentra en un punto de inflexión para nuestra industria. No hay protección en este momento, especialmente con la IA, porque no hay protección en este momento», dijo a Reuters Ashley Burch, la actriz de voz del videojuego en la película Horizon Zero Dawn.
“Por lo tanto, existe una alta probabilidad de que alguien firme un contrato y renuncie a su derecho a expresar su voz o movimiento”, añadió Burch.
SAG-AFTRA busca salarios más altos para los artistas de videojuegos, diciendo que sus salarios no se han mantenido a la altura de la inflación, y más protecciones para los artistas de captura de movimiento que usan marcadores o sensores en su piel o traje para ayudar a los creadores de juegos a crear personajes. movimientos.
El sindicato exige que «los artistas frente a las cámaras tengan el mismo descanso de cinco minutos por hora al que tienen derecho los artistas fuera de las cámaras», dijo SAG-AFTRA en un comunicado en su sitio web.
El sindicato negociará con grandes empresas de videojuegos, incluidas Activision Blizzard (ATVI.O), Electronic Arts (EA.O), Epic Games, Formosa Interactive y otras.
«Continuaremos negociando de buena fe para llegar a un acuerdo que refleje las importantes contribuciones de los actores del elenco de SAG-AFTRA en los videojuegos», dijo Audrey Collinge el lunes en nombre de las compañías de videojuegos, tras los resultados de la votación de autorización de huelga.
«Hemos llegado a acuerdos provisionales sobre más de la mitad de las propuestas y somos optimistas de que podemos llegar a una solución en las negociaciones».
Informes Danielle Broadway. Editado por Himani Sarkar y Michael Perry.
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