Astro Bot se ve tan bien como juega

robot astronómico Es un juego que no puedo evitar elogiar, sus simpáticos personajes, su brillante y variado diseño de niveles y su corto pero intenso tiempo de juego de 8 a 10 horas. Pero quizás el elemento más importante que contribuye a la diversión del juego es el diseño de sonido, que hace que el juego sea extremadamente divertido. robot astronómico Algo que excite y agrade más que solo tu mente, sino también tu cuerpo.

robot astronómico Esta canción me enganchó incluso antes de que comenzara el juego. Dejé mi PS5 encendida en la pantalla de precarga del juego, sintiéndome simultáneamente tranquilo gracias a los relajantes tonos de las campanas y emocionado cuando la canción transmitía una sensación de asombro inminente. Sonaba como algo que se reproduciría en la secuencia inicial de una película para niños, haciéndote saber que había una aventura en camino. La música tiende a distraerme mientras trabajo, pero la dejé sonando durante horas porque era muy divertida de escuchar.

La música del juego en sí también es excelente y distintiva. No me canso de escuchar a Astro cantar con su vocecita robótica»,¡Soy Astrobot!«Su canción principal es enérgica y alegre y parece inmune a los típicos defectos de la música dirigida a un público más joven. ‘Baby Shark’ sólo es lindo las primeras veces que la escuchas, pero puedo escuchar ‘I Am Astro Bot’. ‘ en repetición y nunca te aburrirás.»Astro«Con su ritmo divertido, otra canción en mi interminable lista de reproducción. Cada nivel tiene su propia canción apropiada para su tema, pero de vez en cuando suena ‘Astro’, y me río más y más fuerte en esos niveles que en cualquier otro lugar. Necesito esto. La banda sonora estuvo ayer en Spotify.

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Puedo escuchar «I Am Astro Robot» una y otra vez y nunca aburrirme

robot astronómicoLa increíble banda sonora del juego es sólo la mitad de la ecuación. El juego también hace un gran uso del controlador DualSense. Mientras Astro se movía, podía escuchar el suave sonido de la hierba o el fuerte sonido del metal bajo los pies. La capacidad de escuchar sonidos ambientales provenientes del controlador no es particularmente nueva para la PS5, pero lo que me sorprendió… robot astronómico Fue la profundidad, el detalle y la calidad pura de esos sonidos lo que me hizo sentir como si pudiera captar textura. En un nivel, el sonido y el rebote al saltar en un trampolín normal eran tan ligeramente diferentes de lo que sentía al saltar en un globo aerostático que casi sentí la textura del nailon. En otro nivel, sentí la lluvia golpear el cuerpo metálico de Astro con un fuerte sonido de choque. Pero de repente estas voces se volvieron más silenciosas y se apagaron con un ligero sonido. Whompf Cuando Astro desplegó automáticamente su paracaídas, sentí que era yo quien presionaba el botón del paracaídas real para hacerlo.

[The] La calidad de esos sonidos me hizo sentir como si pudiera percibirlos. textura

Quizás lo más encantador de… robot astronómico Es la profundidad con la que el sonido y el mando mejoran mi percepción del juego. sala de juegos astro Se han incorporado muchos de estos mismos elementos y el desarrollador Team Asobi los ha mejorado enormemente para la secuela. El controlador actúa como un puente entre el mundo del juego y el mundo real. Me sentía feliz cuando jugaba con los joysticks o los botones y esas acciones se reflejaban en el mando del juego. Cuando Astro salva a otro robot, se almacena para su custodia dentro de la consola en pantalla. Pero cuando acerco el oído al DualSense, puedo escuchar sus pequeños gritos débiles, y cuando lo sacudo, el controlador retumba sutilmente como si esas pequeñas ventosas Está literalmente en tu mano.

Reinos en robot astronómico Estos lugares son coloridos y fantásticos, pero a través de la suspensión de la incredulidad del jugador, son bastante reales. Mientras jugaba, absorbiendo los sonidos provenientes de mi controlador, hice un descubrimiento. Por supuesto, hay troncos de madera en el mundo de la jardinería, pero cuando los golpeé, emitieron el característico sonido hueco que se produce al golpear los troncos de Lincoln. Esto me hizo darme cuenta de que hay dos juegos al mismo tiempo. robot astronómicoEn uno, soy un pequeño robot que salva a mis amigos. Pero en el otro, en realidad estoy jugando con los juguetes.

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