Dolphin dice que Nintendo bloqueó la versión Steam de su emulador de Wii y GameCube

El lanzamiento en Steam de Dolphin, un emulador de código abierto para Wii y GameCube, se ha retrasado indefinidamente (a través de juegos de computadora). Una publicación de blog de los desarrolladores dice que esto se debe a que «Nintendo dejó y desistió de citar la DMCA» (que es version anterior En la publicación del blog, simplemente decía «Se aprobó la Ley de derechos de autor del milenio digital», pero desde entonces se actualizó) Después de eso Anunciar planes Para lanzar Steam en marzo.

Con gran decepción tenemos que anunciar que el lanzamiento de Dolphin en Steam se ha retrasado indefinidamente. Valve nos ha notificado que Nintendo ha emitido una inferencia de cese y desistimiento de DMCA contra la página de Steam de Dolphin y ha eliminado a Dolphin de Steam hasta que se resuelva el asunto. Actualmente estamos examinando nuestras opciones y tendremos una respuesta más detallada en un futuro próximo.

Agradecemos su paciencia mientras tanto.

Pierre Bourdon, quien dice que ha estado involucrado con Dolphin durante más de 10 años en varias funciones y fue nombrado en el correo electrónico de Valve, Escribe en una serie de publicaciones de Mastodon. que el aviso fue el resultado de un ida y vuelta con Nintendo iniciado por Steam y no incluía ningún aviso de DMCA, describiendo la acción como «simplemente derribos legales estándar / C&D entre dos compañías».

Un elemento que puede ser el punto que utiliza Nintendo para justificar su solicitud de prohibir Dolphin radica en su distribución de cifrado de disco AES-128 para Wii, según Bourdon. En lugar de requerir que los usuarios proporcionen la clave ellos mismos, el software se envió con la «clave compartida» de Wii incrustada en su código fuente durante muchos años.

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Bourdon escribió en Mastodon que, a diferencia del derribo directo de DMCA, en este caso, los creadores de Dolphin no tienen ningún recurso legal para tomar represalias. Eso deja al grupo a la merced de Valve, quien dice que podría haber ignorado a Nintendo en este punto sin ninguna repercusión.

Nos comunicamos con Valve, Nintendo y The Dolphin Emulator Project para obtener más comentarios.

al menos otro emulador, retroarco, está en la plataforma Steam, aunque este programa no funciona de la misma manera que Dolphin. Mientras que Dolphin emula las consolas GameCube y Wii directamente, RetroArch actúa como una interfaz en la que se pueden cargar los «núcleos» del emulador, brindando a los usuarios un lugar central para configurar los ajustes de software para sus emuladores.

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