mientras que hay Algunos que pueden escapar diablo inmortal experiencia de su economiaHay muchos, incluido yo mismo, que no pueden. Y claro, podemos simplemente accidente Sobre lo ridícula que es esta economía, pero la forma más divertida y efectiva es que alguien comience a inyectar dinero en serio en el juego y vea qué sucede.
esta persona no soy yoY el Pero el streamer de Twitch Quin69. El Estaba inyectando dinero en el juego, $25 a la vezY el Para ver lo que puede obtener para sus gastos, en el momento del envío, gaste un poco más de 10 300 dólares neozelandeses. (o alrededor de 6.600 USD).
Así que obtuvo… bueno, dejaré que él explique (solo mire los primeros 14 segundos):
Podrías pensar que después de un tiempo finalmente obtendrás el mejor equipo de juego, una joya legendaria de 5 estrellas., porque así es como funciona la ley de los promedios, ¿no? ¡Mal – mal – mal! Como demostró claramente Quin69 Aquí, la ley de los promedios es intrínsecamente dura e impredecible, razón por la cual los corredores de apuestas se han aprovechado de ella desde el principio de los tiempos y por qué a los juegos les gusta. diablo inmortal Se basa en modelos económicos depredadores diseñados para explotar los impulsos psicológicos más peligrosos y vulnerables de las personas.
(Observemos aquí que simplemente compre su camino hacia estos artículos No es la única forma de conseguirlo.que de hecho es la peor manera, pero, de nuevo, tenerlo como una opción es una de las razones economías de juego depredadoras ¡succión!)
Lo que empeora las cosas aquí es que, mientras diablo inmortal el tiene «tirón de lástimaDiseñado para, en última instancia, entregar artículos de alta calidad a aquellos que no tienen la suerte de gastar mucho dinero pero nunca obtienen uno, incluso si las probabilidades son muy bajas, con Las posibilidades de obtener una gema épica de 5 estrellas son aproximadamente del 1%.
esto es un truco Seguir Estimados que si alguien quisiera comprar su camino a los confines más lejanos del juego, le costaría $110,000, un número que normalmente asocia con autos de lujo y ResidenciaNo es un personaje de videojuego.
«Gurú del alcohol. Analista. Defensor de la comida. Aficionado extremo al tocino. Experto total en Internet. Adicto a la cultura pop. Pionero de viajes sutilmente encantador».