EA Sports y EA Games se dividen en la reorganización interna

Electronic Arts está experimentando una gran reorganización interna, anunciando hoy en una carta del CEO Andrew Wilson que está reorganizando sus principales estudios y estructura de liderazgo en un esfuerzo por «empoderar a nuestros equipos creativos».

La reorganización incluye la división de EA Games y EA Sports, y la primera pasó a llamarse «EA Entertainment», lo que indica que EA tiene la intención de expandirse fuera de los juegos cuando sea posible.

“Estamos construyendo el futuro del entretenimiento interactivo sobre la base de franquicias legendarias y nuevas experiencias innovadoras, que representan grandes oportunidades de crecimiento”, escribió Wilson en una carta anunciando la noticia.

Estamos construyendo el futuro del entretenimiento interactivo sobre la base de franquicias legendarias y nuevas experiencias innovadoras, que representan enormes oportunidades de crecimiento.


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La ex directora de operaciones de EA, Laura Miele, asumirá el cargo de presidenta de EA Entertainment, Technology and Central Development de EA Entertainment, en estrecha colaboración con Vince Zampella y otros ejecutivos conocidos. Cam Weber, quien salió de EA Football, continuará al frente de EA Sports. Ambos tendrán un mayor control sobre sus calificaciones con el objetivo de darles más control sobre los presupuestos y flexibilidad en la toma de decisiones.

Wilson continuará al frente de ambas organizaciones en su calidad de director general de EA. Los movimientos coinciden con la noticia de que el director de experiencia, Chris Brozo, se ha retirado, y el director financiero de EA, Chris Suh, también deja la empresa. David Tenson y Stewart Canfield asumirán respectivamente sus responsabilidades.

Cam Weber continuará al frente de EA Sports en un rol ampliado. Fuente de la imagen: Linkedin.

Gran reorganización de EA

Los movimientos son los últimos en lo que ha sido una importante reorganización de EA. A principios de este mes, informamos que Star Wars: The Old Republic está en camino de pasar a un desarrollador externo, y muchos de sus desarrolladores tienen la oportunidad de mudarse a otra parte de la empresa. No está claro si la reorganización actual conducirá a despidos.

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Como antes, EA Sports continuará interesándose en la serie F1, que acaba de ser lanzada, así como en el PGA Tour y Super Mega Baseball recientemente adquiridos. Eso se suma a los éxitos de taquilla tradicionales, como Madden, el recién renombrado EA Sports FC, The NHL y el próximo reinicio de College Football.

Mientras tanto, EA Entertainment incluirá a Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), el estudio de EA en Seattle, BioWare y EA Originals. EA también incluye varios juegos móviles, incluidos Star Wars: Galaxy of Heroes y el recientemente lanzado Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.

Laura Miele dirigirá EA Entertainment como presidenta de EA Entertainment, Technology and Central Development.  Fuente de la imagen: Linkedin.
Laura Miele dirigirá EA Entertainment como presidenta de EA Entertainment, Technology and Central Development. Fuente de la imagen: Linkedin.

Si bien es emocionante a primera vista, gran parte de la estructura actual seguirá siendo la misma, y ​​Zampella continuará liderando Respawn y Battlefield. Asimismo, Samantha Ryan seguirá siendo la responsable de BioWare, Maxis, Full Circle y Motive Studios. Además de dar a los líderes de los estudios más control sobre sus propios campos, el gran cambio parece centrarse en la separación de EA Sports, que sigue siendo el mayor generador de ganancias de EA. Las simulaciones de fútbol de EA en particular continúan siendo las principales máquinas financieras para EA, con FIFA 23 empujando al editor a cerca de $ 2 mil millones en reservas netas.

“En los próximos meses, Stewart, Laura, Cam y David colaborarán estrechamente con los líderes de los estudios para implementar estos cambios organizativos, incorporar aún más las capacidades personalizadas en los equipos de franquicia e impulsar el rigor operativo”, escribió Wilson, afirmando que “el negocio de EA sigue siendo sólido”.

EA lanzó recientemente Jedi Survivor, que rápidamente se convirtió en un éxito de ventas en medio de fuertes críticas. También planea lanzar Immortals of Aveum, el nuevo juego mágico FPS de Ascendant Studios, que se retrasó hoy para agregar más «funcionalidad de PC». Se espera que sea lanzado el 22 de agosto.

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Corrección: una versión anterior de esta historia identificó incorrectamente a Chris Bruzzo como David Bruzzo. La historia ha sido actualizada e IGN se disculpa por el error.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a the_katbot.

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