La apelación de Microsoft de la decisión de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido de bloquear la adquisición propuesta de Activision Blizzard irá a una audiencia en la semana del 24 de julio. La apelación prepara a Microsoft para dos batallas de verano con los reguladores: una contra la CMA y la otra contra la Comisión Federal de Comercio (FTC) de EE. UU., que comienza con una audiencia el 2 de agosto.
Microsoft se está enfocando en la decisión de la CMA de bloquear su acuerdo de $ 68,7 mil millones debido en gran parte a las preocupaciones sobre los juegos en la nube. La CMA estimó que Microsoft controla entre el 60 y el 70 por ciento de los servicios globales de juegos en la nube y decidió que agregar control obligacionesy SupervisiónY Mundo de Warcraft Eso le daría a Microsoft una ventaja preocupante en el mercado de juegos en la nube.
en un argumento estructural Presente su solicitud ante el Tribunal de Apelación de Competencia hoyMicrosoft argumenta que el análisis de CMA comete «errores fundamentales» y busca confiar en cuatro testigos expertos para presionar por una revisión judicial. Microsoft afirma que la CMA no consideró la posibilidad de cambiar entre los juegos en la nube y en las instalaciones y dice que no definió correctamente el mercado de los juegos en la nube. Microsoft no ofrece Xbox Cloud Gaming como un producto independiente, por ejemplo, con Fortnite Siendo el único juego que puedes transmitir sin una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate.
Parece que la diferencia entre el mercado de juegos en la nube independiente y el servicio complementario formará parte del argumento principal entre Microsoft y CMA durante el proceso de apelación. Microsoft ve los juegos en la nube como una adición premium a sus suscripciones de Xbox en este momento, mientras que CMA dice: «Microsoft tiene una posición sólida en los servicios de juegos en la nube y la evidencia disponible para CMA ha demostrado que a Microsoft le resultará comercialmente ventajoso hacer que los juegos de Activision sean exclusivos». a su servicio de juegos en la nube».
En total, Microsoft describió cinco motivos de apelación, incluido uno que alega que la CMA no investigó adecuadamente los diversos acuerdos de juegos en la nube que firmó con los competidores en las semanas previas a la decisión de la CMA. La CMA también descubrió que era probable que Activision hiciera que su contenido de juegos estuviera disponible en los servicios de juegos en la nube, independientemente de la adquisición propuesta por Microsoft, una creencia que Microsoft llama «ilógica». Microsoft también alega que la CMA cometió cuatro errores en sus hallazgos con respecto al bloqueo del fabricante de Xbox del acceso al contenido del juego de Activision de los servicios de juegos en la nube de la competencia.
Microsoft había estado presionando para que se celebrara una audiencia de cuatro días a partir de la semana del 17 de julio, pero hoy, durante una conferencia preliminar de gestión de casos, el juez Marcus Smith decidió apelar en dos semanas, el 24 y el 31 de julio, en un proceso de seis días en total. La CMA había estado tratando de retrasar la audiencia, argumentando que necesitaba tiempo para preparar una defensa de su decisión. Es posible que se posponga la fecha de la audiencia, pero el juez Smith ha indicado enfáticamente que esto es poco probable.
A medida que el proceso de apelación de Microsoft en el Reino Unido comience durante los meses de verano, la atención también volverá a casa. La Comisión Federal de Comercio presentó una demanda para bloquear la compra de Activision Blizzard a Microsoft el año pasado, y esa investigación aún está en curso. guía programado para ser escuchado El 2 de agosto, apenas una semana después de que comenzara la audiencia de apelación de Microsoft en el Reino Unido.
El caso de la FTC podría revelar detalles raros sobre acuerdos exclusivos en la industria de los juegos si los documentos se hacen públicos después de que los abogados de Microsoft y Sony ya hayan discutido una serie de registros, documentos internos y correos electrónicos de la unidad PlayStation de la compañía que deberían usarse como evidencia.
Mientras los reguladores del Reino Unido y Estados Unidos compiten con Microsoft, la Unión Europea aprobó el acuerdo a principios de este mes. La jefa antimonopolio de la UE, Margrethe Vestager, dijo que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft tenía «significativas implicaciones para la competencia» en un discurso la semana pasada en el que discutió la decisión de la Autoridad de Mercados de Capitales de bloquear el acuerdo. Vestager terminó su charla discutiendo el futuro del control de consolidación y el cambio en los hábitos de consumo, la disrupción y la consolidación en los sectores.
“Nuestro trabajo es acompañar esta transición, una fusión a la vez”, Vestager dijo. «El objetivo es encontrar soluciones que hagan que el juego sea justo para todos los jugadores y trabajar en estrecha colaboración con nuestras agencias hermanas mientras lo hacemos. Este es nuestro deber».
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