WASHINGTON, 3 abr (Reuters) – El Departamento de Justicia de EE. UU. llegó a un acuerdo con Activision Blizzard (ATVI.O) para resolver una demanda que el departamento presentó el lunes sobre los topes salariales en las ligas profesionales de deportes electrónicos.
Activision Blizzard Inc., propietaria de ligas creadas en torno a los videojuegos Overwatch y Call of Duty, y gravaba a los equipos de propiedad independiente, dijo que el departamento en la demanda presentada en el Tribunal de Distrito de los EE. pagar a los jugadores de esports por encima de cierto límite y una compensación limitada a los jugadores en estos torneos”.
La queja del Departamento de Justicia dice que Activision abandonó sus planes de topes salariales en octubre de 2021.
“El impuesto nunca se impuso y las ligas lo eliminaron voluntariamente de nuestras reglas en 2021”, dijo Activision en un comunicado.
Añadió: «Siempre hemos creído, y seguimos creyendo, que el impuesto al crédito competitivo era legal y no tenía un impacto negativo en los salarios de los jugadores».
Según el acuerdo, que aún debe ser aprobado por un juez federal, dijo el departamento, Activision acordó abstenerse de establecer límites salariales o restricciones para los jugadores o equipos de deportes electrónicos.
El Departamento de Justicia señaló que aproximadamente el 60% de los estadounidenses informan que juegan videojuegos semanalmente, y a millones les encanta ver videojuegos jugados por profesionales.
El gobierno dijo que las ligas «Overwatch» y «Call of Duty» ganaron cientos de millones de dólares en tarifas de franquicia, ingresos por patrocinio, acuerdos de transmisión exclusivos y el acuerdo de televisión de Activision atrajo a millones de espectadores.
Información de Diane Bartz. Información adicional de David Shepardson. Editado por Mark Porter y Jonathan Otis
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