El desarrollador de Destiny 2, Bungie, es el último estudio de PlayStation en experimentar despidos

Actualizado a las 20.51 horas: Tras la noticia de los despidos en Bungie, el director ejecutivo del estudio, Pete Parsons, comentó públicamente sobre los recortes de empleo, calificándolo de «día triste» para el desarrollador de Destiny 2.

«Hoy es un día triste en Bungie porque nos despedimos de colegas que han tenido un gran impacto en nuestro estudio», dijo Parsons. libros En las redes sociales. «Lo que estas personas excepcionales han aportado a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido tremendo y seguirá siendo parte de Bungie durante mucho tiempo en el futuro. Son personas verdaderamente talentosas. Si tienes oportunidades laborales, los recomiendo a todos». »

Aún no está claro cuántos empleados de Bungie se ven afectados por los recortes de empleo de hoy y Sony aún no ha respondido a las solicitudes de comentarios.

La noticia de los despidos del estudio coincidió con informes de que Bungie había anunciado internamente el aplazamiento de la expansión Destiny 2 del próximo año, The Final Shape, así como una reinvención PvP de la clásica serie Marathon de shooters en primera persona de los años 90.


Historia original 18.37 h: Bungie, desarrollador de Destiny 2, ha comenzado a despedir personal, después de recortar puestos de trabajo en otros estudios de PlayStation en las últimas semanas.

Jason Schreier de Bloomberg compartió la noticia de los despidos en Bungie, quien escribió En las redes sociales El director ejecutivo de ese estudio, Pete Parsons, había «enviado un correo electrónico a la empresa esta mañana para informar que hoy celebrarían una reunión de equipo para hablar sobre ‘algunas de las noticias de hoy que salen de Bungie'».

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Si bien aún no se conoce el alcance de los despidos de hoy, los empleados de Bungie afectados por los recortes de empleo ya han comenzado a compartir la noticia en las redes sociales.

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“Bueno… se me parte el corazón por todos los afectados”, Liana Ruppert, responsable de la comunidad de Bungie y codirectora de accesibilidad. libros. «Ahora estoy buscando oportunidades. Tengo 21 años de experiencia en la industria del juego en medios, producción y gestión comunitaria. Lo estoy procesando y estoy muy triste. No sé qué hacer a partir de ahora. … Esta ‘era mi casa’. «Me siento tan perdido.»

Bungie es pionero en las redes sociales Griffin BennettEditor asociado de franquicias Jason Jessproductor editorial y director de eventos Mateo Bianchi También confirmaron que perdieron su trabajo en las redes sociales. Eurogamer se ha puesto en contacto con Sony para comentar la noticia de hoy.

Los despidos en Bungie, que fue adquirida oficialmente por Sony en julio de 2022, se producen tras los recortes de empleo en otros estudios de PlayStation en las últimas semanas. El desarrollador de LittleBigPlanet, Media Molecule, y Visual Arts Service Group han despedido personal, mientras que se dice que el estudio de The Last of Us, Naughty Dog, ha despedido anticipadamente a unos 25 desarrolladores contratados.

La industria del juego se ha visto muy afectada por los despidos a lo largo de 2023. El fabricante de Fortnite, Epic Games, recientemente eliminó 830 puestos de trabajo, y los empleados del desarrollador de Fall Guys, Mediatonic, supuestamente se vieron muy afectados, y se esperan despidos en Creative Assembly después de que Sega anunciara repentinamente que recortaría… Hienas. Team17, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer y Amazon han anunciado recortes de empleos este año.

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