El director de Baldur’s Gate 3 agradece al equipo de D&D tras los despidos

Así fueron los Game Awards 2023 Lleno de nuevos trailers y anuncios. pero Destacar los premios reales. El presentador Geoff Keighley terminó corriendo rápidamente a través de varios de ellos y finalmente se le negó. Carta de aceptación de los ganadores. O cortarlo antes de que puedan terminarlo. Afortunadamente, algunos de los desarrolladores detrás de los mejores juegos de este año han encontrado una manera de compartir su discurso de aceptación total de todos modos, incluido… Puerta de Baldur 3 salida Swain Finky.

«Lo que quería decir en los Game Awards», escribió. «Ganar el Juego del Año es un gran honor y primero quiero agradecer a todos los que votaron por nosotros y quiero felicitar a todos los demás nominados. Este ha sido un año increíblemente competitivo y todos y cada uno de ustedes merecían ganar este premio de Capcom, Remedy Entertainment, Insomniac Games y Nintendo.

quiero agradecer Geoff Keighley y la gente que organizó The Game Awards para crear una entrega de premios tan grande que llamara mucho la atención. Aunque 30 segundos es un poco corto, no hay nada como los premios del juego y es un logro asombroso.

llevaba armadura en Premios del juego adeudados B C3 Es un juego que no puede existir sin la comunidad de jugadores y quería rendir homenaje a lo importantes que son en el desarrollo. Eres la roca de la comunidad. B C3.

Hacer un juego como este solo funciona si tienes un equipo increíblemente motivado y talentoso, y en ese sentido tengo mucha suerte. [Larian Studios team]– Están entre los mejores e hicieron un gran trabajo.

Más de 2000 personas figuran en los créditos y, como no puedo mencionar a todos, quiero centrarme en un grupo de personas que no siempre obtienen el crédito que merecen.

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Control de calidad del equipo, localización del equipo, atención al cliente del equipo, operaciones del equipo, implementación del equipo, pruebas multijugador y todos los demás desarrolladores de Larian. B C3 No existiría sin ustedes y todos merecen estar muy orgullosos de ello.

Quiero dedicar este premio a los amigos y familiares que perdimos durante el desarrollo, incluido Jim, nuestro animador cinematográfico principal que falleció el mes pasado y, personalmente, a mi padre, que falleció una semana antes del lanzamiento de nuestra campaña de acceso anticipado.

No puedes hacer algo como esto B C3 Si no cuentas con el apoyo de las personas que te rodean. Personalmente, realmente quiero agradecer a 5 personas especiales, un perro loco y un gato tuerto por quedarse conmigo.

También un gran agradecimiento a nuestros socios de traducción. Pit Stop Productions tuvo que utilizar cada rincón de su edificio para grabar y actuar, capturando una cantidad abrumadora de líneas.

A nuestros representantes: hicieron un trabajo increíble. Espero que nuestros caminos se vuelvan a cruzar en el futuro y que sus clientes puedan seguir siendo los mismos de siempre 🙂

yo tambien quiero agradecer Wizards of the Coast y específicamente al equipo de DnD por darnos carta blanca. Lamento mucho saber que muchos de ustedes han sido despedidos. Es triste darse cuenta que de las personas que estaban en la sala de reuniones original, ya casi no queda nadie. Espero que termines bien.

Hay muchos socios a los que me gustaría agradecer. Te pedimos mucho, pero lo diste sin tu esfuerzo. B C3 No será lo que es.

Quiero cerrar con la historia de una conversación que tuve hace mucho tiempo con un editor. Afortunadamente para ellos, los juegos están impulsados ​​por el idealismo, afirmó Lee. Lo dijo en tono explotador, pero tenía razón.

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Los juegos son una forma de arte única, no menos importante que los libros, la música o las películas. Muchos desarrolladores, incluido yo mismo, crean juegos porque les encanta ver a otros interactuar con sus creaciones de una manera que solo los juegos pueden ofrecer.

No les importa mucho el dinero ganado, salvo que sea el combustible que necesitan para crear juegos nuevos y mejores. Vale la pena recordar a todos que el combustible es sólo un medio y no un objetivo. Dónde y cómo viajamos es lo que importa y lo que recordamos.

gracias.

también-B C3 Disponible ahora en Xbox.

Preguntad por Calabozos y Dragones El equipo fue particularmente notable. Empresa matriz Hasbro 1.100 personas acaban de ser despedidasincluidos miembros veteranos de los equipos de Wizards of the Coast que trabajan en ello. D&D Y Magia: reunión. Los fanáticos han estado intentando Su última caja de éxitoque está representado por proyectos con licencia como Puerta de Baldur 3Con muchos empleados Ser despedido inmediatamente antes de las vacaciones.

Larian Studios no fue el único que tuvo la oportunidad de compartir las notas del discurso de aceptación para las que aparentemente los Game Awards no tuvieron tiempo. IGN Me comuniqué con muchos de los ganadores que no pudieron hablar con ellos. Comparta sus comentarios completamente. él estaba entre ellos mar de estrellas Maker Sabotage Studios (Mejor juego independiente), chía Maker de Awaceb (Games for Impact), el equipo detrás luchador callejero 6 (Mejor juego de lucha) y el equipo detrás de él. Residente del mal pueblo (Mejor juego VR/AR). Puedes leer esas cartas de aceptación. aquí.

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