El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows se retrasó hasta 2025 después de las ‘lecciones aprendidas de Star Wars Outlaws’

Ubisoft ha anunciado que el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows se ha retrasado significativamente, y su lanzamiento está programado para el 14 de febrero de 2025 en lugar de la fecha de lanzamiento prevista anteriormente para noviembre. Se reembolsará a los titulares de pedidos anticipados existentes.

Ubisoft ha apuntado durante mucho tiempo al período clave de ventas navideñas del año para sus exitosos juegos Assassin’s Creed, lo que hace que este movimiento sea muy inusual. En un comunicado, Ubisoft dijo que el contenido del juego está completo, como es de esperar, siete semanas antes de la fecha de lanzamiento prevista, pero que ahora se pulirá un poco más.

Ubisoft dijo que el retraso puede deberse al «lento lanzamiento de Star Wars Outlaws», una película de gran éxito que esperaba, pero que luego se estrenó en agosto y no se vendió bien. Añadió que el editor ahora está tomando medidas basándose en las «lecciones aprendidas» de ese juego.

Tráiler de Assassin’s Creed: Sombras.Ver en YouTube

Assassin’s Creed Shadows ahora se lanzará en Steam el primer día, un movimiento que el editor ha indicado que continuará con otros lanzamientos en el futuro.

En otro cambio, Shadows ahora abandonará el modelo habitual de Season Pass. Sin embargo, la primera expansión del juego se regalará a cualquiera que reserve el juego ahora.

«Si bien las características del juego están completas, las lecciones aprendidas de Star Wars Outlaws nos han llevado a dedicar más tiempo a pulir aún más el título», dijo hoy Ubisoft en un comunicado. «Esto permitirá que el lanzamiento más grande de la franquicia realice plenamente sus funciones». ambiciones, en particular al cumplir la promesa de una aventura de dos héroes, con Naoe y Yasuke aportando dos estilos muy diferentes al juego”.

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El aplazamiento de hoy también marcó el primer comentario de Ubisoft sobre el desempeño de Star Wars Outlaws. La compañía dice que el juego recibió una respuesta «fuerte» de los críticos, pero esto no se tradujo en ventas.

«En respuesta a los comentarios de los jugadores, los equipos de desarrollo de Ubisoft ahora están listos para implementar rápidamente una serie de actualizaciones para refinar y mejorar la experiencia del jugador con el fin de atraer una gran audiencia durante la temporada navideña para posicionar Star Wars Outlaws a largo plazo», dijo el La declaración continuó. «El juego estará disponible en Steam el 21 de noviembre».

Chris Tapsell de Eurogamer escribió que «la fórmula taquigráfica de Ubisoft para el juego es impresionante pero está condenada al fracaso» en nuestra reseña de Star Wars Outlaws el mes pasado.

Las noticias de hoy de Ubisoft concluyeron con una declaración del presidente de la compañía, Yves Guillemot, quien admitió que el desempeño financiero de la compañía durante el último trimestre fue menor de lo esperado y anunció una revisión más amplia de cómo se implementan los proyectos futuros.

«El rendimiento del segundo trimestre no cumplió con nuestras expectativas, lo que nos impulsó a abordar este problema de manera rápida y decisiva, con un mayor enfoque en un enfoque centrado en el jugador, dando prioridad al juego y un compromiso inquebrantable con el valor a largo plazo de nuestras marcas», dijo Guillemot. .

Sin más explicaciones, Guillemot concluyó su comentario comentando lo que llamó «comentarios controvertidos» sobre la empresa, que, según dijo, «no tenían la intención de promover ninguna agenda específica». A continuación se muestra la cita completa:

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“Finalmente, permítanme abordar algunos de los comentarios controvertidos realizados recientemente sobre Ubisoft. Quiero enfatizar que somos una empresa que prioriza el entretenimiento, que crea juegos para la audiencia más amplia posible y que nuestro objetivo no es imponer ninguna agenda específica. comprometido a crear juegos para fanáticos y jugadores que todos puedan disfrutar «.

Es difícil no ver esto como otro comentario sobre la reciente controversia en línea de Assassin’s Creed Shadows que se ha centrado en gran medida en la inclusión de la figura histórica africana Yasuke y su representación como un samurái. Eurogamer ha pedido a Ubisoft más aclaraciones sobre el comentario de Guillemot aquí.

«Por supuesto que estamos tomando decisiones creativas, es un videojuego», me dijo el mes pasado Thierry Dansereau, director de arte de Assassin’s Creed Shadows y veterano de la serie, y agregó que confiaba en cómo se recibiría finalmente el juego.

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