❘ publicado: 2023-09-03T20:18:58
❘ actualizado: 2023-09-03T20:19:11
La escritora de videojuegos y creadora de contenido Alana Pearce se propuso demostrar que es posible viajar de un planeta a otro sin un viaje rápido, lo que la llevó a volar durante 7 horas seguidas antes de llegar finalmente a Plutón.
El mundo de Starfield es enorme y hay muchos secretos esperando a ser descubiertos por los jugadores. La gente realmente ha hecho todo lo posible cuando se trata de explorar completamente el mapa.
Sin embargo, muchos jugadores tuvieron quejas sobre la forma en que funciona el recorrido. Aunque algunos han descubierto que es posible viajar rápidamente sin ver el menú, los jugadores todavía se sienten tristes por la dependencia de Starfield de la mecánica para ir de un lugar a otro.
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Y así, la escritora de videojuegos y creadora de contenidos Alanna Pearce ideó un plan para descubrir si realmente era necesario viajar rápido para llegar a los planetas. Después de viajar a Plutón, puse rumbo al planeta y volé en línea recta durante unas 7 horas para ver si realmente era posible llegar a tierra.
Alanah Pearce demuestra que no es necesario viajar rápido en Starfield
Peirce sabía que el proceso de volar a un planeta y cruzar miles de kilómetros llevaría mucho tiempo. Entonces, ella es en cambio La transmisión comenzó justo antes de acostarse. Y convertirlo en una experiencia.
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Después de planificar el curso, se fue a la cama y dejó volar su barco. Aunque tuvo que levantarse y encontrar una solución para que su consola se apagara automáticamente, el viaje duró aproximadamente 7 horas en total para llegar a su destino.
Y el, mientras lo hice Técnicamente ve allífue completamente incapaz de aterrizar y navegar.
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Plutón comenzó a parecerse menos a un planeta a medida que se acercaba, perdiendo su textura y fidelidad a medida que se acercaba más de lo que pretendían los desarrolladores.
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Una vez que llegó al planeta mismo, lo atravesó gradualmente. En un abrir y cerrar de ojos, parecía como si hubiera regresado al espacio abierto una vez más.
El final fue un poco decepcionante para su largo viaje, pero al menos demuestra que volar a un planeta es lo que es. tal vez. También demuestra que Battlefields coloca a los jugadores directamente en el sistema solar en lugar de en una pequeña área de juego que crea un espacio falso para engañar a los jugadores.
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Alanah dejó su nave en trayectoria directa hacia el sol durante otras 5 horas, solo para regresar y descubrir que no se había movido mucho en el mapa. El mundo de Starfield es realmente grande y eso demuestra lo grande que es el juego. Incluso si gran parte de ese espacio está vacío.
Aunque todavía no es posible volar directamente al planeta y aterrizar en él, ¿quién sabe qué pasará cuando los modders actúen para cambiar el juego?
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