A lo largo del desarrollo, y los jugadores se dieron cuenta de su existencia (una marca comercial para el nombre se reveló en 2013), los detalles explícitos sobre Starfield fueron en su mayoría ligeros. Hace tiempo que sabemos que es un juego de ciencia ficción sobre viajes interplanetarios de los creadores de Skyrim, pero durante el Xbox Games Showcase de Microsoft, Bethesda abrió el telón a lo grande.
Además de mostrar una gran cantidad de juegos que cubren todo, desde recorrer ciudades pobladas hasta explorar planetas deshabitados y luchar dentro y fuera de naves espaciales, Bethesda ha proporcionado algunos detalles impresionantes de la historia del juego y opciones de personalización.
Al igual que en los juegos anteriores de Bethesda, encontrarás mucha historia fuera de la ruta principal, pero durante la presentación de 45 minutos aprendimos sobre una organización llamada Constellation que impulsará la historia principal del juego. El grupo es un grupo legendario, que muchos creen que ha expirado, que se consideran los últimos verdaderos exploradores de la galaxia. Están tratando de responder a las preguntas más importantes que quedan por responder a la humanidad. Han descubierto algunas tecnologías alienígenas extrañas y, por alguna razón, parecen estar relacionadas contigo, el personaje del jugador. La herramienta le habló por alguna razón misteriosa y, como resultado, Constellation quiere que la explore más a fondo. Lo que eso significa, en términos de orientación del jugador, es que tienes que entrar en un espacio para resolver las cosas y, básicamente, hacer lo que quieras en el camino.
En Starfield, New Atlantis es una enorme metrópolis poblada bajo la jurisdicción de las Colonias Unidas. Hay otras ciudades bajo ese paraguas, pero también hay otras ciudades importantes que existen fuera de ese espacio. Estos son los planetas y ciudades colectivos de Freestar, que funcionan más como el Salvaje Oeste. De hecho, las tomas de estos lugares se parecen más a los lugares de Fallout que a los centros futuristas de ciencia ficción de Starfield. Y yendo más allá, más allá de los confines del espacio civilizado, como señala Bethesda, hay planetas y sistemas no reclamados para explorar.
Bethesda promete que hay más de 1000 planetas en el juego y, a medida que los exploras y aterrizas en ellos, los elementos aleatorios que afectan el diseño y las criaturas garantizarán que tu experiencia en un planeta determinado sea diferente a la de un amigo en su propio Starfield. . Guarda el archivo.
Si está más interesado en diseñar su propia diversión que ver lo que hay en el universo para usted, Bethesda ofrece excelentes opciones de personalización, que comienzan con su personaje de jugador. Las herramientas de creación de personajes se han mejorado con respecto a los esfuerzos anteriores de Bethesda, y también puedes seleccionar la historia de fondo de tu personaje y elegir rasgos opcionales para personalizar aún más tu personaje.
Algunos rasgos opcionales inesperados incluyeron elegir tu religión, que dicta cómo interactúas con ciertos grupos, o elegir tener un superfan que se una a tu equipo que podría ser un acosador desagradable pero útil (un guiño obvio al personaje fanático que adora el olvido). Incluso puedes elegir enviar dinero a casa de tus padres, convirtiéndolos en personajes reales que puedes visitar.
Además de revisar las herramientas de creación de personajes para que te veas como quieras, también puedes personalizar tu nave espacial, tripulación, casas, puestos de avanzada en otros planetas y tus armas.
Puede comprar una nave espacial en cualquier puerto y personalizarla y actualizarla con piezas nuevas. Pero incluso esas partes individuales se pueden personalizar, actualizar y, en algunos casos, reconfigurar. Bethesda mostró naves que se parecían a las típicas naves espaciales geniales, pero también mostró naves que parecían animales y una nave particularmente extraña que parecía un extraño mecanismo en cuclillas. Despegó y voló por el espacio, a pesar de su extraña forma.
Las opciones de personalización y construcción son una evolución de las herramientas que se introdujeron por primera vez en Fallout 4, donde los jugadores pueden crear sus propios puestos avanzados, pero en Starfield puedes construir desde una nueva perspectiva aérea y luego hacer cambios de diseño más pequeños acercando el zoom.
Lo más importante de todo lo que Bethesda ha demostrado es que Starfield es un gran juego. Mirando de cerca los elementos individuales en las últimas imágenes, también mostró un combate impresionante, la maniobrabilidad del jetpack y emocionantes batallas espaciales, pero es difícil no alejarse para tratar de entender qué tan grande es Starfield. Bethesda ha compartido puntos como que New Atlantis es la ciudad más grande que han construido y cuántos planetas hay, pero me temo que no tendremos un sentido real de la escala hasta que llegues al espacio y veas hasta dónde puedes llegar. volar. Es un mundo aterrador, pero estamos ansiosos por explorarlo.
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