Tiempo anillo de elden El Técnicamente Jugable en modo cooperativo, la forma compleja para los desarrolladores deEl modo implementado por software significa que no molestó a nadie en absoluto. Esto está a punto de cambiar, Gracias a este increíble modo por lucasyui.
Hace… básicamente lo que esperabas que hiciera la colaboración oficial, permitiéndote a ti y a algunos amigos saltar juntos al juego y jugar, sin reglas extrañas o restricciones que se interpongan en tu camino. Aquí está la descripción oficial:
En pocas palabras, el modo te permite jugar con amigos durante todo el juego sin restricciones. Dicho esto, teóricamente es posible jugar el juego desde el tutorial hasta el jefe final en una sesión cooperativa.
– Si un jugador muere, volverá al mismo mundo en el último incendio en el que descansó. La sesión no será terminada.
– Derrotar a jefes enemigos y limpiar territorios ya no envía a tus colegas a casa.
– Todas las paredes/barreras de niebla que normalmente restringirían el área multijugador (junto con sus respectivos Teletransportadores) se han ido.
– Todos los jugadores pueden descargar torrents (suponiendo que tengan un silbato) en una sesión juntos.
– Todos los puntos de ruta del mapa se sincronizarán, lo que le permitirá navegar por el mundo en un grupo más fácil.
– Cuando un solo jugador se asienta en una posición de gracia, se restablecerá el estado global de todos los jugadores. Esto es necesario para evitar la sincronización del enemigo.
– Los eventos de progreso del juego completados en el juego en línea también harán avanzar el juego en tu propio mundo.
Los jugadores son libres de explorar todo el mapa del juego (mundo exterior, subterráneo, mazmorras antiguas, etc.) juntos y pueden dividirse si lo desean.
¿Todos pueden usar torrent? ¿Waypoints fuera de sincronización? ¿Se está moviendo su progreso? yo ser¡Lo siento! Por supuesto, para que todo esto funcione, se deben realizar algunos cambios en la experiencia principal.. Lo que es más importante, poder moverse indefinidamente con amigos hace que el juego sea mucho más fácil, por lo que se han realizado una serie de ajustes de equilibrio, incluida la adición de un tercer nivel de escalado de enemigos, encerrar a cualquiera que muera en una pelea de jefes en modo espectador e infligir cualquiera Alguien muere en una sesión cooperativa con podredumbre.
invasiones Se han ido, porque no funcionan de la forma en que se creó el modo cooperativo, y Stakes of Marika también se eliminó porque causa «problemas de conexión». Y básicamente todo viene con una advertencia de que mientras está en funcionamiento, todavía es un trabajo en progreso y los jugadores encontrarán errores en todo momento..
Si quieres instalar el mod y probarlo tú mismo, puedes encontrarlo aqui.
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