¿Halo está cambiando a Unreal Engine? Esto es lo que sabemos.

Lo que necesitas saber

  • Un nuevo informe del YouTuber Sean W sugiere que el Battle Royale de Halo Infinite con nombre en código «Tatanka» se está convirtiendo en un Unreal Engine, y posiblemente incluso en Halo.
  • Revelamos en exclusiva Tatanka a principios de este año como un juego «battle royale-lite» de Halo diseñado para atraer a una nueva audiencia.
  • Desde la partida del líder de Halo, Bonnie Ross, muchos fanáticos se han estado preguntando qué cambio de dirección, si es que hay alguno, podría ser en el camino para adquirir la franquicia de disparos insignia de Microsoft.
  • Hemos estado investigando los rumores de Sean W durante la semana pasada y podemos confirmar tentativamente algunos aspectos de ellos.

Halo Infinite puede estar listo para un cambio importante de dirección, según nuevos informes que podemos confirmar tentativamente al menos en parte.

El año pasado, revelamos en exclusiva que Halo Infinite estaba listo para obtener su propio nombre en clave que se parecía a Battle Royale. Tatanka, en desarrollo entre 343i y el equipo asociado Certain Affinity. Luego de la filtración, CA emitió una declaración afirmando su compromiso más profundo con la franquicia Halo, y la semana pasada, afirmó que el equipo está haciendo precisamente eso. «Obra importante» en Halo Infinite.

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