La nueva misión de Genshin Impact tiene una opción que puede arruinarte

Wanderer mira a Scaramouche.

captura de pantalla: HoYoverse/Kotaku

No soy solo un payaso, soy todo el circo. Despues de una semana yo lo llamé GenshinEl personaje más molesto, Scaramouche me rompió el corazón en pedazos y me hizo gastar gacha coin en él. desde entonces Genshin Lanzado hace dos años, los muchachos han sido queja Sin parar las opciones de diálogo en la historia»no significa nada. Ahora finalmente lo es, y anoche me angustié por eso durante varias horas. Probablemente fue la elección más difícil que he hecho en cualquier videojuego este año.

Scaramouche es un villano recurrente que ha sido un dolor de cabeza desde su debut en noviembre de 2020. Siempre ha tenido una personalidad descarada, pero inicialmente me molestó por ayudarme a crear armas que mataron a sus usuarios desprevenidos. Varios meses después, descubrió que él había estado usando un objeto divino robado para convertirse en un dios. Nuevamente, entiendo que todo esto proviene de una historia malvada de un libro de texto, pero lo que realmente me molestó fue su actitud superior. Es un títere simulado que se siente abandonado por su creador, pero eso no justifica su terrible personalidad. O su deseo de convertirse en un dios tirano.

El último intento en la historia principal trata de redimirlo. Después de que derrotamos su forma de dios en el parche final, se convirtió en asistente del dios de la sabiduría. Ella le mostró un recuerdo doloroso de su pasado que demostraba que sus seres queridos no lo habían traicionado. La revelación fue tan impactante que Scaramouche intentó borrarse de la realidad usando una supercomputadora de fantasía. De alguna manera funcionó. El científico creó otra versión de él para reemplazar la que desapareció en esta nueva línea de tiempo. Esta es la persona que arrastrarías a tu personaje de gacha. Lo más importante, tienes que darle un nuevo nombre. Este nombre aparecerá en todas las escenas y en el texto de la interfaz. Si bien esto es normal para este tipo de juegos PokémonLa capacidad de cambiar el nombre de los personajes jugables es la primera que conozco de los personajes de gacha.

Sin embargo, aquí está el problema: el chico nuevo no aceptará cualquier nombre. Los jugadores te reportan No puedes darle su antiguo nombre.. Tampoco puedes nombrarlo todavía. La madre que lo «abandonó». rechazar cualquier Nombres basados ​​en sus antiguos compañeros de trabajo.Porque abusaron de él y lo explotaron. El Tiene una respuesta personalizada Por nombre rechazado, algunos han señalado que es similar a la mecánica de nombres en Debajo del cuento. Si decides darle tu nombre, es expresa aprobación. El juego te permitirá cambiarle el nombre en el futuro, pero advierte que esto solo se puede hacer un número limitado de veces. desarrolladores realmente Quiero que pienses detenidamente en nombrar al personaje y lo trates con la seriedad que merecen los nombres.

Me sorprendió gratamente este proceso, porque nombrar personajes de videojuegos a menudo puede ser una forma de despojarlos de agencia. Se ha convertido memes dar a un competidor nombre humillante en Pokémon Rojo Y el azul. Pero al mostrar claras preferencias frente a ciertos nombres, el clon de Scaramouche me suena más a una persona «real». Darle un nombre no era solo una cuestión de estética personal. Sentí que estaba satisfaciendo una necesidad emocional específica que le había sido negada durante tanto tiempo. A pesar de todo esto, todavía puedes llamarlo así. 69- Nada o más grande. Una plural Sustantivo que Ella tiene barrido mediante fanatismo El «Niña. »

Afortunadamente, muchas personas son más reflexivas al respecto. Algunas personas hacen liza Posibles nombres como si fueran padres primerizos. Incluso se creó un ventilador. Escaneo completo de Google Preguntar a los otros jugadores qué nombre eligieron. Otros están buscando significados Seguramente nombres japoneses, porque su tierra natal se basa en Japón. Honestamente, esta es una experiencia de juego increíble. No puedo pensar en ningún otro artefacto que pueda obligar a los jugadores a esforzarse tanto para simular la experiencia de elegir el nombre de alguien. En los juegos que se centran en la elección, estás acostumbrado a tomar decisiones sobre qué NPC viven y cuáles mueren. Esta persona me llevó a través de un proceso emocional de toma de decisiones que se sintió exclusivamente personal.

Me enfrenté a un dilema. Los nombres son nuevos comienzos. Es imposible usar sustantivos para describir el pasado o el presente. Así que le di un nombre que representaba mis esperanzas para su futuro. Shohei (ascendente, uniforme/plano) parece encajar en el nuevo elemento basado en el viento de Anemo. Al igual que su madre, también quería darle a Shohei algo de libertad y agencia, pero sin la tragedia que experimentó Scaramouche. Su encarnación anterior se sintió abandonada mientras vagaba por el mundo. Dondequiera que vaya Shuhei en su nueva vida, espero que esté en línea con la meta.

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