La tercera fase del PlayStation China Hero Project incluirá más de 10 títulos

Entretenimiento interactivo de Sony Al anunciar en un evento en Chengdu el martes, la compañía anunció que expandirá su programa de incubación de juegos China Hero Project con el lanzamiento de su tercera fase.

Las Fases I y II admitieron un total de 17 juegos, siete de los cuales fueron lanzados (poder animalY el ANNO: mutaciónY el Puño: Forjado en Llama de las SombrasY el mecánico duroY el El legado eternoY el en una pesadillaY el Caminante), pero la tercera etapa tiene como objetivo incluir 10 o más direcciones.

«La escala de la tercera fase superará con creces a las dos anteriores», dijo Bao Pu, gerente de producción de juegos de Sony Interactive Entertainment en China. Reuters.

Bo dijo que Sony Interactive Entertainment invertirá más de 1 millón de yuanes en cada título que apoya, además de apoyar a equipos grandes y pequeños.

Algunos de los títulos de la Fase 3 serán publicados por Sony Interactive Entertainment y respaldados por Playstation estudios

Sony Interactive Entertainment también anunció que publicará Alma perdida a un lado Y el Convallaria En todo el mundo, que son juegos de la primera y segunda fase del proyecto China Hero.

La compañía también anunció la formación de un equipo de «Producción de juegos de China» para supervisar los juegos fabricados en China.

Éxito, dijo el presidente de Sony Interactive Entertainment Shanghái, Tatsuo Iguchi efecto genshinun título desarrollado por mihoyo Que la empresa apoyó, convencí administración Los Juegos Chinos son importantes y agregan que asignan más recursos a China que nunca.

Iguchi agregó que la asociación de Sony Interactive Entertainment con miHoYo se está fortaleciendo.

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Sony Interactive Entertainment vendió 3,5 millones Playstation 4 unidades en China, y han vendido alrededor de 670.000 hasta la fecha Playstation 5 unidades. Según Eguchi, el objetivo es vender al menos el doble de unidades de PlayStation 5 que de unidades de PlayStation 4.

“Queremos que los jugadores de todo el mundo comprendan mejor la creatividad que proviene de China”, dijo Iguchi. “Siempre tuve el sueño de que los juegos de consola se convirtieran en una parte habitual del entretenimiento diario de los chinos”.

La solicitud para la tercera fase del proyecto China Hero ya está en marcha.

Mira un nuevo tráiler del programa a continuación.

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