Las calificaciones de Forsboken son «difíciles» y las ventas son «mediocres», dice Square Enix

“Ya parece inevitable que dentro de dos semanas habrá historias sobre Forspoken que no cumple con las expectativas de ventas de Square Enix”, escribió cuando la demostración de Isekai romp llegó a la PC. ¡Qué equivocado estaba! Fueron seis semanas y media.

«Las críticas forspoken… fueron difíciles», dice el último informe financiero de Square Enix, y sus ventas fueron «mediocres».

el un informe Señala que Forspoken «ha recibido comentarios positivos sobre sus características de acción, incluidas las habilidades de parkour y combate, por lo que ha arrojado resultados que mejorarán nuestras capacidades de desarrollo para otros juegos en el futuro».

“Sin embargo, sus ventas han sido mediocres, y aunque el desempeño de los nuevos títulos con fechas de lanzamiento en febrero y marzo será el factor determinante final, vemos riesgos significativos a la baja para nuestras ganancias para el año fiscal 2023/3”.

Forspoken no fue el único juego que tuvo un rendimiento inferior. Según el informe, «muchos de los nuevos títulos pequeños y medianos que lanzamos este año no funcionaron tan bien como esperábamos». No se han nombrado juegos específicos, pero en los últimos meses Square Enix ha lanzado varios lanzamientos nuevos como Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered y Tactics Ogre: Reborn, así como nuevos juegos de tamaño mediano como Harvestella. , The Diofield Chronicle, Different Everyday Life, Sound of Cards: The Beasts Of Burden, Triangle Strategy, Star Ocean: The Divine Force y, eh, PowerWash Simulator, que podría ser el mejor de todos.

Esto no es solo una búsqueda de estos otros juegos, muchos de ellos también son buenos. Mi única investigación es que tienen nombres horribles y a menudo falta su comercialización.

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A principios del año pasado, Square Enix vendió sus estudios occidentales a Embracer Group, que incluye a Eidos y Crystal Dynamics.

Alice B encontró muchas fallas en su revisión «difícil» de Forspoken, mientras disfrutaba lo suficiente como para querer «una secuela en la que lo hicieran todo mejor». Esto parece menos probable ahora.

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