Los fabricantes de consolas «necesitan competir en contenido» en lugar de «pelear por teraflops», dice el ex ejecutivo de PlayStation

El ex director ejecutivo de PlayStation, Sean Layden, ha sugerido que el impulso continuo hacia un hardware de consola más potente (y más caro) es insostenible, argumentando que «la lucha por los teraflops» es insostenible. [is] «No hay ningún lugar donde estar… necesitamos competir en contenido».

Layden, quien se desempeñó como director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment America y presidente de Worldwide Studios antes de dejar la compañía en 2019, fue preguntado por VGC Si el actual modelo de negocio de la industria de las consolas es sostenible, dados los crecientes costos de desarrollo asociados con la búsqueda constante de hardware cada vez más potente.

«Hemos hecho estas cosas de esta manera durante 30 años, y con cada generación estos costos han aumentado y los hemos realineado», respondió Leyden. «Hemos llegado al abismo ahora, donde el centro no puede sostenerse y nosotros no podemos». continuar haciéndolo”. Haz las cosas que hacíamos antes”.

Cuando cuesta £ 700, ¿para quién es exactamente la PS5 Pro?Ver en YouTube

Layden dijo que cree que es hora de un «reinicio radical real» del modelo de negocio actual de la industria, e incluso «un reinicio completo de lo que es un videojuego. No son 80 horas, no son 90 horas, pero si lo es, es todo un categoría diferente.»

Añadió que la eficacia de la búsqueda de dispositivos más potentes se ha «estabilizado» y es poco probable que atraiga a la mayoría de los jugadores. Continuó: «Estamos en la etapa de desarrollar dispositivos que yo llamo ‘Sólo los perros pueden oír la diferencia'».

“Si estás jugando y la luz del sol entra por la ventana hacia tu televisor, no verás ningún trazado de rayos. Tiene que ser absolutamente perfecto… Tienes que tener una pantalla de 8K en una habitación oscura para serlo. poder ver estas cosas… Estamos peleando en teraflops y este no es un lugar para competir por el contenido. Creo que hemos alcanzado el techo al aumentar las especificaciones de la caja.

Los comentarios de Layden se producen antes del lanzamiento de la nueva consola PlayStation 5 Pro de Sony, que se lanzará el 7 de noviembre y se comercializa principalmente con la promesa de un rendimiento mejorado y fidelidad visual para los juegos de PS4 y PS5 compatibles. Sin embargo, el precio de £ 700 del dispositivo no fue particularmente bien recibido, lo que llevó a que aumentaran su precio. Una pregunta para quién exactamente..

READ  Helldivers 2 Dev compensará a los jugadores por las recompensas perdidas, el parche para PC se revirtió en medio de problemas de rendimiento

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *