Actualizado el 17 de agosto a las 5:19 p.m. ET: La información proporcionada a Android Central fue una nota interna enviada a los empleados, no una publicación pública. La redacción de esta publicación ha sido modificada para reflejar esto.
Lo que necesitas saber
- Ready at Dawn Studios, parte de Oculus Studios, se cerrará permanentemente y con efecto inmediato.
- El estudio ha producido algunos de los juegos de realidad virtual mejor valorados de todos los tiempos, incluidos Lone Echo, Lone Echo 2 y Echo VR, así como algunos clásicos de PSP como God of War y Daxter.
- Meta dice que los empleados de Ready at Dawn están invitados a postularse para otros estudios dentro del grupo de Oculus Studios.
- Esta reducción se realizó para cumplir con el nuevo límite presupuestario de Reality Labs y no como una iniciativa proactiva de ahorro de costos.
Uno de los mayores estudios de desarrollo de realidad virtual ha cerrado sus puertas definitivamente hoy (7 de agosto). Ready at Dawn Studios estuvo detrás de los populares juegos Echo VR y Lone Echo, todos los cuales recibieron elogios de críticos y clientes. Pero el estudio no ha lanzado un juego nuevo desde que transfirió Echo VR a Quest en mayo de 2020, y es posible que las ventas de Lone Echo 2 hayan influido en la decisión dado que es un juego solo de realidad virtual.
Meta hizo recortes en el estudio en febrero pasado cuando anunció que cerraría Echo VR a pesar de que la cantidad de jugadores todavía estaba «en los 10,000», como señaló el CTO de Meta, Andrew Bosworth, en ese momento. Vale la pena señalar que Meta acaba de declarar que las ventas de Quest 3 están «superando sus expectativas» en la última convocatoria de ganancias trimestrales de la compañía la semana pasada.
A mediados de julio, un informe decía que Meta estaba recortando el presupuesto de la división Reality Labs en un 20% para 2026, y un memorando interno enviado por el vicepresidente de Oculus Studios, Gio Hunt, a los empleados de Meta, visto por Android Central, respalda ese razonamiento. Un portavoz de Meta le dijo a Android Central que los recortes no eran para «ahorrar dinero» per se. En cambio, estos recortes se están realizando para garantizar que Reality Labs se mantenga dentro de las nuevas restricciones presupuestarias y que Oculus Studios pueda lograr un «mejor impacto a largo plazo» en el desarrollo de la realidad virtual.
Meta también comentó que esto no es una señal de recortes más amplios en la cantidad de juegos propios en Quest y que la compañía sigue comprometida con el desarrollo de la realidad virtual.
Si bien Reality Labs históricamente ha gastado miles de millones de dólares cada trimestre en costos de desarrollo para hardware XR como Meta Quest 3, Ray-Ban Meta Smart Glasses, juegos de realidad virtual y funciones Meta AI, la compañía ha comenzado a imponer límites estrictos a ese gasto cada trimestre. .
Ready at Dawn ha sido parte de Oculus Studios desde junio de 2020, pocas semanas después de que Echo VR fuera portado al Oculus Quest original. Meta dice que los empleados de Ready at Dawn están invitados a postularse en otros lugares dentro de Oculus Studios y que la compañía quiere retener tantos desarrolladores talentosos como sea posible.
Meta también aclaró que aunque esta medida resultaría en el cierre completo del estudio, no es suficiente para activar la ley WARN de California. La Ley WARN exige que las empresas notifiquen a los empleados con antelación si más de 50 empleados son despedidos en un período de 30 días. Todos los empleados recibirán una indemnización similar a las rondas de despidos anteriores en Meta.
Meta no ofreció comentarios cuando otros desarrolladores de Oculus Studios le preguntaron sobre la posibilidad de puertos Quest para Lone Echo o Lone Echo 2.
«Gurú del alcohol. Analista. Defensor de la comida. Aficionado extremo al tocino. Experto total en Internet. Adicto a la cultura pop. Pionero de viajes sutilmente encantador».