Naoki Yoshida no es fanático del término «JRPG»

Naoki Yoshida, productor del próximo Final Fantasy XVI y patrocinador del MMO Final Fantasy XIV revitalizado, no es el mayor fanático del término JRPG, como resultado. JRPG es un término que muchos de nosotros en Occidente usamos de manera muy caprichosa, y como lo hacen los fanáticos, discutimos sin cesar sobre qué constituye exactamente un verdadero juego de rol japonés. Se utiliza como acrónimo para describir un estilo particular de diseño de juegos que se originó en ese país a fines de la década de 1980, alcanzó su época dorada en la década de 1990 y fue fundamental en el éxito de PlayStation como plataforma.

En una entrevista con Habilidades de youtuberA Yoshida, que viajó a Japón para hablar con el equipo de desarrollo sénior, se le preguntó cuánto habían progresado los juegos de rol en comparación con los juegos de acción. Según el entrevistador, Yoshida estaba claramente incómodo con esta frase.

Koji Fox, director de localización, explicó: “Una cosa [Yoshida] Queremos superar el punto de que cuando creamos juegos, no lo hacemos pensando que estamos haciendo juegos de rol, solo estamos creando juegos de rol. El término JRPG se usa en los medios occidentales en lugar de en los usuarios y medios japoneses».

Ciertamente somos culpables de confiar en el término nosotros mismos a veces y nunca antes habíamos cuestionado su uso, considerándolo solo otro acrónimo descriptivo neutral al estilo MMO.

Yoshida continúa diciendo (traducido por Fox) que a algunos desarrolladores japoneses no les gusta el término y explica que «dependerá de a quién le preguntes, pero hubo un momento en que el término apareció por primera vez hace unos 15 años, y para nosotros, los desarrolladores, la primera vez que lo escuchamos, era como un término discriminatorio. Como si nos estuviéramos burlando de la creación de estos juegos, por lo que para algunos desarrolladores, el término JRPG puede ser algo que probablemente genere malos sentimientos debido a la forma en que se usa. ser.»

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Yoshida continuó: «No fue un cumplido para muchos desarrolladores en Japón. Entendemos que recientemente los JRPG tienen mejores connotaciones y se usan como algo positivo, pero aún recordamos el momento en que se usaba como algo negativo».

Con Final Fantasy XVI compitiendo con otros pesos pesados ​​de AAA como Hogwarts Legacy y Star Wars Jedi: Survivor, parece que algunos desarrolladores no quieren limitarse a una etiqueta utilizada en algunos casos como peyorativa. Yoshida explica que el término tiene connotaciones negativas, «que se basa en turnos, que al igual que el anime, These Teenagers Save the World, es muy ‘JRPG'».

Dada la omnipresencia del término en la industria, queda por ver si su uso cambiará en el futuro, pero Yoshida ciertamente generó controversia con sus comentarios. ¿Qué piensas del término JRPG? ¿Puedes apreciar cómo se siente Yoshida al respecto? Proponga una alternativa decente en la sección de comentarios a continuación.

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