Durante la era NintendoLa octogésima cuarta junta general anual de accionistasAl presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, se le preguntó cómo maneja Nintendo «los problemas en las redes sociales donde los derechos de propiedad intelectual y los juegos de Nintendo se utilizan de manera inapropiada» cuando «el comportamiento representa un riesgo de dañar el valor» de su marca.
Si bien Furukawa no quiso comentar ningún “caso individual”, sí mencionó que “se deben tomar medidas apropiadas contra cualquier comportamiento que socave” la “política hacia” de la empresa japonesa.Saca sonrisas a través del entretenimientoLa compañía también «seguirá haciendo todo lo posible para garantizar» que sus consumidores «no se sientan incómodos» al tratar con la propiedad intelectual de Nintendo «no sólo» en sus juegos sino también «en cualquier otro lugar» en el que interactúen con ellos.
Shuntaro Furukawa: “Nuestra empresa pretende cumplir con nuestra política de gestión de “traer sonrisas a través del entretenimiento” proponiendo juegos únicos que todos puedan disfrutar intuitivamente. Me abstendré de comentar casos individuales, pero creemos que se deben tomar las medidas adecuadas contra cualquier comportamiento que socave esto. política.
«Nuestro objetivo es crear un entorno donde todos puedan disfrutar jugando. Continuaremos haciendo todo lo posible para garantizar que nuestros consumidores no se sientan incómodos, no sólo en nuestros juegos sino también en cualquier lugar donde entren en contacto con nuestra propiedad intelectual».
Aunque no se mencionan casos concretos, como es el caso Reseñas de EurogamerEn 2018, hubo un momento en que una creación de un fan conocida como Bowsette (una combinación de Peach y Bowser) se volvió viral en las redes sociales y en otros lugares en línea. La respuesta oficial de Nintendo en ese momento fue «sin comentarios» y finalmente la locura por los personajes creados por fanáticos terminó.
Más allá de las redes sociales, Nintendo se ha centrado en proyectos de fans que considera inapropiados y potencialmente perjudiciales para el valor de su marca. En septiembre de 2020, puso su mirada en un juego creado por fanáticos protagonizado por la Princesa Peach. Más recientemente, presentó una demanda contra un proyecto de remezcla producido por Rhythm Heaven, y esta misma semana continuó su campaña contra la piratería de Switch presentando dos nuevas demandas.
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