Notas del parche Overwatch 2 del 7 de septiembre: mejora de Zarya, mejora de Orisa, grandes actualizaciones de soporte y más

El parche de mitad de temporada de Overwatch 2 S6 finalmente está disponible para PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch con muchos cambios en la lista de héroes del juego.

Overwatch 2 finalmente agregó un modo Hero Mastery en esta última actualización, brindando a los jugadores la oportunidad de competir en carreras de obstáculos y lograr puntuaciones altas en la clasificación mundial.

Este parche también presenta el evento de aniversario de Overwatch para OW2 con desafíos únicos y modos de juego renovados como Battle for Olympus, Catch-A-Mari y Mis Chief and Magic, que llegará el 19 de septiembre.

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En términos de equilibrio de héroes, este parche tiene mucho que ofrecer. Orisa, el tanque S6 dominante y amenazante, ve reducida su invulnerabilidad a medida que aumenta su tiempo de reutilización y su salud extra disminuye en 25.

Blizzard Entertainment

Orissa sufre una importante pérdida de poder tras tomar el control del Meta.

Uno de los únicos verdaderos contraataques de Orissa, Zarya, también está realzado en la forma de su barandilla. La habilidad gana más salud, disminuye el tiempo de reutilización y es más grande.

Los desarrolladores también están haciendo algunos ajustes a Bastion después de optimizarlo para el inicio de la temporada. El daño de su granada táctica A-36 disminuyó de 30 a 15.

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Varios héroes de apoyo se modifican en este parche donde toda la lista recibe un nerf negativo global por su proceso de autocuración que ahora comienza después de 1,5 segundos.

Bautista en Overwatch 2Blizzard Entertainment

Baptiste sufre importantes debilitaciones en su poder curativo.

En otros lugares, el estallido regenerativo de Baptiste se reduce con una tasa de curación inmediata reducida y una tasa de curación reducida con el tiempo.

Notas completas del parche:

Notas del parche minorista de Overwatch 2: 7 de septiembre de 2023

Overwatch 2 aniversario 2023

¡Estamos celebrando el primer año de Overwatch 2! Ven y juega los modos de juego del evento que regresan, incluidos
¡Batalla por el Olimpo, Catch-a-Marie, Starwatch, Travesuras y Magia! Tú también podrás participar en él.
Los nuevos desafíos recompensan con puntos Overwatch, que se pueden gastar en la devolución de aspectos legendarios de ellos.
Tienda del juego. ¡Únase a la celebración cuando comience el 19 de septiembre!

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Nuevo modo de juego: dominio del héroe

Hero Mastery es un nuevo modo de juego para un jugador que permite a los jugadores probar sus habilidades con individuos.
Campeones en torneos personalizados. Lleva tu experiencia al límite para conseguir la puntuación más alta y dominar el juego.
Tablas de clasificación. ¿Estás preparado para el desafío?
● Cada héroe puede jugarse en tres niveles únicos de dificultad creciente. Flexiona tus habilidades y
Desbloquea hasta cinco estrellas en cada giro.
● Los cursos de dominio de héroes se califican según varios factores, incluido el tiempo, las eliminaciones, las curaciones y las curaciones.
escolta. Cada héroe tiene estadísticas individuales de las que también se realiza un seguimiento. Además de recopilar toda la maestría.
¡Logotipos para mostrar tu destreza!
● Hero Mastery se lanzará con un evento de tiempo limitado con recompensas exclusivas. cursos para
Tracer, Reinhardt y Mercy ya están disponibles, así como cursos para Sojourn, Winston y
Más estrenos en las próximas semanas.

Actualizaciones generales

Actualizaciones del sistema PING

● Entidades propias (como la Torreta de Torbjörn, el Teletransportador de Symmetra o el Pilón de Curación de Illari) ahora
Tienen menor prioridad como objetivos de ping que los héroes enemigos.

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Actualizaciones de héroe

tanque

Zaria
barrera esperada
● La salud aumentó de 200 a 225.
● El tiempo de reutilización se redujo de 10 segundos a 8 segundos.
● Aumento del volumen en un 15%.
Comentario de los desarrolladores: Zarya suele gastar tarifas de barrera en sí misma porque suele ser más consistente
para generar energía. El cambio a la barrera esperada estimula aún más el uso de la barrera por parte de sus aliados.
principalmente.

reina junker
Hoja dentada
● El daño por impacto aumentó de 50 a 65.

Comentario de los desarrolladores: este cambio equivale a un lanzamiento de precisión con una hoja tosca sin una línea recta.
Lo que afecta la autocuración de la Reina Junker.

Orissa
Fuerte
● El tiempo de reutilización comienza cuando la habilidad se activa en lugar de cuando expira.
● El tiempo de recuperación aumentó de 12 a 16,5 segundos.
● El bono de salud excedente disminuyó de 125 a 100.
Comentario de los desarrolladores: se ajustó el tiempo de reutilización de Fortificar para que el tiempo de ejecución efectivo siga siendo el mismo.
mismo. Sin embargo, Orisa ya no tiene el incentivo de revocar la habilidad temprano para activar el tiempo de reutilización.
instantáneamente, haciendo que el intervalo entre usos sea constante y más vulnerable al contraataque.

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Daño

Ceniza
Serpiente
● El tiempo de recarga disminuyó de 0,25 a 0,2 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Ashe tiene el tiempo de recarga total más largo de todos los héroes para equilibrar la ventaja.
La capacidad de disparar después de una recarga parcial. Sin embargo, lo acortaremos un poco para una recarga completa.
que vacío menos castigador.

fortaleza
Bomba táctica A-36
● El daño por impacto disminuyó de 30 a 15.
Composición de artillería:
● Ya no puede asestar golpes críticos.
Comentarios de los desarrolladores: La granada táctica A-36 ahora es más confiable ahora que tiene un tamaño balístico más grande
Ha aumentado recientemente, por lo que no tiene por qué ser completamente dañino. El cambio en la composición de artillería es un
Se han corregido errores de lo que estaba previsto para la versión final y estaremos atentos para ver cómo afecta esto a Bastion.
actuación.

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mi
amplificador endotérmico
● El daño aumentó de 65 a 70 por segundo.

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● El tiempo antes de una caída lenta entre los disparos iniciales ha aumentado de 0,5 a 0,6 segundos.
frío profundo
● Ahora también se puede hacer daño adicional con el combate rápido de Mei.
Comentarios de los desarrolladores: El rendimiento de Mei sigue siendo mediocre después del último conjunto de cambios, por lo que estamos trabajando para aumentarlo.
Efectividad del fuego inicial y mejora de la calidad de vida de Deep Chill.

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apoya

apoyo pasivo
● La duración hasta el soporte de activación pasiva aumentó de 1,5 a 2 segundos.
Comentarios de los desarrolladores: Los héroes de apoyo han recibido mejoras individuales en su capacidad de supervivencia y son
Muy fuerte en general, por lo que estamos reduciendo el efecto de la habilidad pasiva a nivel de turno.

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baptista
Explosión regenerativa
● La curación instantánea disminuyó de 50 a 40.
● La tasa de curación disminuyó con el tiempo de 50 en 5 segundos a 40 en 4 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Los resultados curativos generales de Explosión regenerativa fueron muy efectivos después de obtenerlo.
Una curación instantánea adicional para los aliados con poca salud, por lo que estamos trabajando para reducir un poco la curación general.

Kirikú
La protección de Suzu
● Ahora pasa a través de héroes enemigos.
Comentario de los desarrolladores: el juego de defensa Suzu ya no bloquea a los héroes enemigos, por lo que el proyectil ya no lo hace.
Es necesario influir en ambos. Este cambio en la calidad de vida evita activaciones accidentales cuando se lanza.
Los grupos tienen enemigos y aliados.

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Corrección de errores

general

● Se solucionó un problema por el cual el desafío Daybreak se reiniciaba a 0 y ya no recibía progreso.
juegos completos.
● El Desafío Save-a-Mari ahora establece requisitos de dificultad para completarlo.
● Se solucionó un problema por el cual no se promocionaba la insignia de progreso. jugadores que tienen
Los niveles ya se han alcanzado ya que la insignia ahora debe actualizarse a la insignia correcta.
● Se corrigió un error con la opción «Sensibilidad relativa del objetivo» que no aceptaba un valor del 0%.
● Se corrigió el caso en el que los títulos competitivos equipados se restablecen después de volver a registrarse.
● Se corrigió un error por el cual las partidas jugadas aparecían como abandonadas para las partidas jugadas en otro dispositivo.
plataforma.
● Se han solucionado vulnerabilidades y otros problemas ambientales en Mischief and Magic.
● Se corrigieron problemas de navegación que podrían ocurrir con la consola de Winston Lab.
● Se corrigieron los efectos de sonido que faltaban para que reaparecieran los robots de entrenamiento.
● Se corrigió un error en el controlador/gamepad que impedía que algunos personajes volaran en diagonal.
● Se resolvió un error por el cual la barra de tiempo extra no se activaba por completo en el modo competitivo, lo que resolvió el problema.
Es difícil saber cuándo termina la gira.
● Se solucionó un problema que impedía a los jugadores equipar armas doradas inmediatamente después.
comprar.

mapas

Dorado
● Se corrigió un error en el entorno cerca del último punto que a veces dejaba ir a Mei’s Blizzard.
a través del medio ambiente.

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Nueva ciudad de basura
● Se corrigieron áreas en el mapa donde los jugadores podían quedarse atrapados.
● Se corrigieron problemas de iluminación en áreas específicas del mapa.
● La introducción se agregó al cargar en el mapa. Ahora será recibido con «Bienvenido a New Junk».
ciudad.’

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Survasa
● Se corrigieron algunas fuentes en el mapa que permitían ocultar algunas torres.
● Se corrigieron algunas áreas con iluminación incorrecta.
● Se corrigieron áreas en el mapa donde los jugadores podían quedarse atrapados.
● Se corrigieron áreas en el mapa que permitían a los jugadores permanecer fuera del espacio jugable.
● Se corrigieron brechas de ingeniería en varias áreas del mapa.

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Misiones cooperativas

Río
● Se corrigió un problema que podía ocurrir después de que la artillería aterrizara y que causaba que la cámara mirara
Sky tras recuperar el control de la cámara.

toronto
● Se corrigió una interacción con el tren que podía obligar a los jugadores a salir de los límites del mapa.
● Se corrigió un problema de iluminación que podía ocurrir en este mapa al cambiar la configuración de gráficos.

Gutenberg
● Se corrigió la ubicación donde los jugadores podían quedarse atrapados en la fase de generación.

campeones

fortaleza
● Se corrigió un error que provocaba un nocaut vertical en la granada táctica Bastion.
reducido.

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eco de sonido
● Se corrigió un error con Illari duplicado que mostraba colores VFX incorrectos al lanzar Captive Sun.
● Se corrigió la interacción con las Torres Symmetra duplicadas que persiste mientras dure
Copiar.

ilary
● Se ha solucionado la interacción con el Desvío de Genji y el Pilón de curación de Illari. El edificio debe ser dispersado
Ahora trata adecuadamente a los aliados de Genji.
● Se corrigió un error que impedía que la línea de voz Stay Dead estuviera lista.
● Se resolvió una interacción que le permitía a Illari ver la parte inferior del mapa si se quedaba dormido.
Ana Sleep Dart mientras usa Captive Sun.
● Se corrigió la interacción con el cursor Pylon de Illari que se desactivaba si Sombra lo pirateaba.
● Se corrigió la interacción con el teletransportador de Symmetra que permitía a Illari colocar un poste en el aire.
● Se corrigieron varios casos en los que el edificio fue destruido inmediatamente después del despliegue.

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reina junker
● Se corrigió un error por el cual Junker Queen invocaba a Jagged Blade en el mismo cuadro cuando estaba atrapado en un objeto.
(Presionando el fuego secundario y apuntándolo a un objeto a la misma distancia que la llamada del cuchillo
rango) que causaría que el cuchillo escaneable permaneciera en el mundo.

Kirikú
● Se corrigió un error que hacía que Swift Step fuera difícil de usar para los aliados en habitaciones con techos bajos.

Tejedor vivo
● Se corrigió un error que permitía que los EMP amigables destruyeran tu plataforma Petal.

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ramatra
● Se resolvió un error que impedía que el daño de Discord de Zenyatta aumentara correctamente.
Se aplicó durante la prohibición de Ramatra.

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