La adquisición masiva por parte de Microsoft del gigante de los juegos Activision Blizzard parece cada vez más dudosa, lo que plantea la pregunta: ¿Qué sería lo próximo si fallara?
a principios de año, Microsoft ha esbozado planes para adquirir Activision Blizzard Inc. por $ 68.7 mil millones. El acuerdo es el más grande en la historia de los videojuegos y el más grande que el gigante tecnológico ha intentado hasta la fecha. Se produce en un contexto de incertidumbre económica masiva, plagado de inflación e inestabilidad política global general.
Vivimos tiempos extraordinarios. Se puede decir que los reguladores han estado casi dormidos al volante durante la última década. Las empresas tecnológicas han comprado grandes franjas de su competencia para volverse completamente dominantes en sus propios espacios. Facebook, ahora conocido como Meta, compró Instagram y WhatsApp, y básicamente controla la mayor parte de las redes sociales occidentales. Google ha dominado la búsqueda en Internet, con la capacidad de inundar millones de empresas por capricho cada vez que «modifican» sus algoritmos. Disney, a pesar de su fama en el entretenimiento, ha adquirido Marvel, Star Wars, Fox y varias otras marcas con concesiones mínimas. Pero el tiempo de juego puede haber terminado.
La era de la consolidación puede estar llegando a su fin, ya que la «gran tecnología» cae bajo el microscopio de los reguladores. El martes, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido impidió que Meta adquiriera la plataforma GIF Giphy, a pesar de haber comprado previamente una serie de plataformas de redes sociales en ascenso. Goldman Sachs también ayudó al cliente a deshacerse de una montaña de acciones de Activision Blizzard, lo que envió una señal muy clara de que había muchas sospechas.
Cualquiera que sea la razón, parece cada vez más probable que el gran acuerdo de Xbox de Activision Blizzard pueda estar en peligro. Plantea la pregunta: ¿Cuál es el próximo paso de Microsoft si el trato falla?
¿Podría fallar realmente el acuerdo de Xbox Activision?
Está empezando a parecer que existe una posibilidad real de que el gran acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft no se lleve a cabo. Se produce en medio de la creciente presión de la Autoridad de Mercados de Capitales del Reino Unido y el escepticismo público de que los gigantes tecnológicos como Microsoft harán lo correcto con sus adquisiciones.
El regulador británico emitió algo documento irrisorio Lo ubica este mes, esencialmente haciéndose eco de los puntos de conversación de Sony mientras difama a Microsoft. Es unilateralmente desconcertante sobre todo el asunto, ya que la CMA ignora selectivamente algunos hechos durante su decisión. CMA afirma que Microsoft ha «mostrado un patrón» de creación de contenido exclusivo de los estudios que adquirió para Xbox (conmoción, horror) – Si bien ha omitido flagrantemente títulos multiplataforma como Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, junto con juegos de servicio actuales como Fallout 76 y The Elder Scrolls Online. La búsqueda de la CMA para atrapar las pajitas los llevó a hacerlo. Proyecto de medianoche De uno de nuestros informes provisionales: este es un juego que no existe oficialmente.
La CMA tampoco reconoce que parte del contenido de Microsoft de Bethesda todavía está presente en los servicios de suscripción de Sony en la actualidad, mientras afirma que Microsoft usará Call of Duty para «dañar» la posición de Sony, mientras ignora que Sony es y seguirá siendo el líder del mercado después de su adquisición.
El documento escribe a mano la afirmación de Microsoft de que Nintendo tiene éxito sin Call of Duty al afirmar que Nintendo ni siquiera compite con Xbox y PlayStation. Presumiblemente, Nintendo no es un competidor en el espacio debido a su enfoque en la «familia», ignorando el hecho de que Nintendo Switch tiene Montañas de juegos violentos y algo literalmente prohibido en Xbox por ser demasiado Ecchi (No busque esa palabra en el trabajo).
¿Por qué estoy criticando la CMA? Principalmente para ilustrar la ignorancia persistente y persistente de la organización de todo lo relacionado con la tecnología, así como todo lo que tenga que ver con los juegos. La primera fase del examen CMA parece ser sobre la eliminación de Twitter en lugar de los datos reales del mercado. Al menos en teoría, la segunda etapa debería conducir a un examen más profundo de cómo afectará el acuerdo al mercado del Reino Unido.
Si algo estropea el trato, lo más probable es que sea una combinación de incompetencia y proyección. Habiendo permitido que las empresas de tecnología se apresuraran con las adquisiciones durante décadas, los reguladores pueden estar reexaminando su propósito en un mundo donde Meta ha destruido Instagram y erosionado las protecciones de privacidad en WhatsApp, mientras que Google se ha convertido en el árbitro global de lo que puede ver en línea.
Microsoft ha descrito la oposición a la CMA como «fuera de lugar» y, francamente, no hay mejor palabra para describirla. A diferencia de los motores de búsqueda y las redes sociales, la industria del juego es animada y competitiva, con mucho espacio para que los jóvenes y los recién llegados revolucionen la industria. No se puede decir lo mismo de muchos otros reguladores nacientes de las industrias de Internet, que no lo han hecho, tu sabesregular – pero estoy divagando.
No hay garantía de que el trato fracase, por supuesto. Microsoft podría hacer compromisos, como un compromiso contractual firme para mantener Call of Duty en PlayStation a perpetuidad, por ejemplo. Pero digamos que el acuerdo no se concreta por alguna razón, entonces, ¿qué sigue para Xbox?
Si falla, ¿qué puede hacer Microsoft a continuación?
La frase «ten cuidado con lo que deseas» me viene a la mente en relación con toda esta situación, ya que siento que la participación de PlayStation con los reguladores le ha dado a Microsoft el mandato de quitarse los guantes y volver a los días violentos de la era Xbox 360. .
Durante años, Microsoft actuó como una empresa que quería coexistir con PlayStation en beneficio de la industria en general. Microsoft continúa brindando soporte a Minecraft, Fallout 76, The Elder Scrolls Online y otros juegos que precedieron a las adquisiciones. Mientras tanto, Sony se ha ganado la reputación de forjar partes exclusivas de juegos como Destiny y Call of Duty a expensas de los jugadores de Xbox y PC. Esto se ha extendido a franquicias completas como Final Fantasy con períodos de exclusividad ambiguos que crean confusión para los clientes de Xbox.
No envidio a Sony por hacer esto, todo es trabajo al final del día. Aquí estoy hablando analíticamente. El único caballo que tengo en esta carrera personalmente, como aficionado, es Blizzard, al que quiero liberar de su director general, Bobby Kotick. Coty, quien todavía está al frente de la compañía, supuestamente supervisó la cultura del «hermano chico» y estaba al tanto de las acusaciones de acoso sexual. Eso llevó a una demanda en curso. en los tribunales de California.
También espero ver revivir las franquicias inactivas de Activision Blizzard, como Starcraft o Guitar Hero, Como señaló Phil Spencer, CEO de Microsoft Games. Activision Blizzard hoy es un juego de aumento de precios que persigue tendencias y deja muertas montañas de amadas IP porque solo genera millones en lugar de miles de millones.
Esa es la ironía organizativa aquí, realmente. Los jugadores, independientemente de la plataforma, se beneficiarán de este acuerdo, con más juegos en más plataformas. Se puede argumentar que los empleados de Activision Blizzard también se beneficiarán, dado que Microsoft ha mostrado una actitud muy relajada hacia los sindicatos. Pero por alguna razón, los reguladores parecen decididos a preservar el statu quo precisamente por el bien de Sony PlayStation.
Sony puede terminar arrepintiéndose de haberse involucrado. En un mundo donde los reguladores se han sentado a favor de Microsoft y se les dice que la forma de hacer negocios de Sony es la correcta, Sony puede pasar sin darse cuenta a una situación en la que pierde la guerra de ofertas por el contenido a diestro y siniestro.
Microsoft podría obtener fácilmente un acuerdo de marketing de Call of Duty de Sony. El poseedor de una consola Xbox puede gastar una gran cantidad de dinero en efectivo en Square Enix para juegos exclusivos de Final Fantasy. Podría ganar millones de dólares para crear franquicias como Monster Hunter, Grand Theft Auto, Persona y quién sabe qué más, exclusivas cronometradas de Xbox. Tencent puede tomar la estrategia, tomar posiciones estratégicas e influyentes en las empresas comprando acciones en la cuenta de PlayStation.
La compañía tendría $70 mil millones para jugar, después de todo. Además, en este clima económico inflacionario, adquirir ese efectivo es importante. Sin guantes, Microsoft podría cambiar completamente sus tácticas, y los reguladores esencialmente le darían el mandato de hacerlo.
El acuerdo vacilante podría terminar empeorando para PlayStation y los consumidores en general.
Microsoft podría crear fácilmente un clima en el que a los jugadores de PlayStation se les nieguen más juegos de los que habrían recibido si simplemente se le hubiera permitido a Microsoft completar la adquisición, y habrá pocos reguladores que puedan intervenir aquí, ya que solo serían acuerdos comerciales entre dos. Regalos de empresa.
lo escribí antes Sony sabe que Microsoft no eliminará Call of Duty de PlayStation. Está Minecraft como un buen ejemplo, retirando mucho dinero que queda en PlayStation, además, no es el malo. Microsoft fue atacado por los medios de comunicación por aceptar un trato exclusivo cronometrado en Rise of the Tomb Raider de 2015 hace unos años, y no ha reconsiderado ese enfoque desde entonces. Sin embargo, toda esta prueba puede dejarla con pocas opciones si quiere seguir siendo competitiva.
El mensaje que los reguladores podrían terminar enviando aquí es «hacer negocios como Sony». Mientras les decía a los empleados de Activision: «No, no se merecen nada mejor». También les dice a los fanáticos del catálogo anterior de Activision que acepten un ciclo interminable de Call of Duty, Call of Duty, Call of Duty, para seguir ingresando dinero. Sugiere pocas esperanzas para el regreso de Starcraft, Guitar Hero, Prototype u otras franquicias clásicas.
Quizás lo más notorio es que la CMA parece tener la intención de evitar que los consumidores obtengan un mejor trato. Pase de juegos de Xbox – A pesar de que esta es la razón de la existencia de todo el cuerpo. La CMA dice que los jugadores de PC y Xbox deberían pagar $70 por Call of Duty en lugar de $10. ¿Y por qué? Simplemente porque el líder del mercado decidió no competir. Equivale a abandono del deber en el mejor de los casos, pero eso parece estar a la par con el curso cada vez que un organismo gubernamental muestra el mayor interés en la industria de los videojuegos.
Pero bueno, si eso es lo que quieren los reguladores, Microsoft podría jugar su juego. Si Microsoft se ve obligado a competir en los términos de Sony, este podría ser un mundo en el que Sony podría arrepentirse de su existencia.
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