- Por Stephen Powell
- reportero de juegos
¿Es la realidad virtual el futuro de los videojuegos?
Es una pregunta sobre la que la gente de la industria ha estado discutiendo durante algún tiempo, con puntos de vista apasionados en ambos lados.
Y no hay nada como un nuevo y reluciente equipo para animar el debate.
Con el lanzamiento de PlayStation VR2, uno de los jugadores más importantes de los juegos dice que la realidad virtual tendrá un papel importante en la industria en los próximos años.
Algunos creen que Sony puede abandonar su experimento de realidad virtual después de no poder invertir en varios juegos de realidad virtual de gran éxito, lo que indica una falta de confianza en su primera incursión en el campo.
Descubrí que la PlayStation VR original era ruidosa, con mucho movimiento y la peor pesadilla asociada con la disposición de cables.
Fue lanzado en 2016 y les dio a los jugadores verdaderos momentos de alegría, creando grandes sonrisas cuando jugaron Tetris Effect por primera vez. Probado con auriculares, Resident Evil 7 es la experiencia de juego más aterradora y traumática de mi vida.
Pero esos momentos memorables fueron pocos y distantes entre sí. La falta de juegos para jugar realmente, especialmente aquellos exclusivos del dispositivo, fue un problema que nunca se resolvió. A pesar de esto, se vendieron cinco millones de unidades en todo el mundo.
PS VR2 es sin duda una experiencia más delgada, liviana y cómoda que su predecesor. Está buscando intercalarse en medio de un mercado de realidad virtual cada vez más concurrido.
Necesitarás una PlayStation 5 para usarlo. Si posee uno, es una opción de juego de realidad virtual no tan costosa como el hiperíndice de Valve (que requiere una PC de primer nivel para funcionar). Sin embargo, todavía ofrece un rendimiento técnico más impresionante que las opciones más baratas como Meta Quest 2 (que cuesta alrededor de £ 400).
Entonces, ¿su lanzamiento ayuda a responder la pregunta que ha seguido a los juegos desde que salió Nintendo Virtual Boy en 1995? ¿Es así como se verán todos los juegos en el futuro?
El periodista de juegos Jordan Midler de Videogames Chronicle (VGC) pasó un tiempo con el dispositivo antes de su lanzamiento.
Él dice que siempre ha querido una mejor experiencia de realidad virtual de la que nunca ha podido proporcionar.
«Desde la perspectiva del hardware, es increíble, unos auriculares realmente geniales», comienza.
«El precio (£ 529) puede desanimar a algunas personas porque en realidad es más que el controlador PS5 en sí, pero por la potencia gráfica que obtienes en este auricular, es más asequible que sus contrapartes de PC».
Impresionado con los auriculares, a Middler le preocupa que la misma queja que ha frenado los juegos de realidad virtual desde el principio todavía se aplica ahora: ¿a qué jugará la gente? Él dice que hay una falta de experiencias únicas disponibles para el dispositivo.
«Realmente obtienes Horizon: Call of the Mountain como una verdadera exclusiva de PS VR2.
«¿Dónde están todos los otros grandes títulos de Sony que hacen que PlayStation sea tan popular? ¿Dónde está el juego Spiderman VR o la experiencia Last of Us VR?»
La falta de los llamados «proveedores de sistemas», títulos que son tan buenos que alientan a las personas a comprar hardware nuevo solo para jugar un juego determinado, es una crítica que a menudo se dirige a muchos hardware de realidad virtual.
Si la mayoría de los títulos que se pueden jugar en PS VR2 en este momento también están disponibles en otros auriculares, ¿por qué los jugadores los elegirían sobre el resto?
«Tampoco hay mucho que suceda en la pista», dice Midler.
Por ahora, Sony confía en la Horizon Series VR para hacer gran parte del trabajo pesado.
Horizon: Call of the Mountain puede ser el único título exclusivo significativo en el lanzamiento, pero Middler dice que está muy impresionado con el juego y lo llama «absolutamente hermoso».
El lanzamiento te ve escalar montañas y cazar con arco y flecha en el mundo postapocalíptico que el personaje Aloy hizo famoso en 2017.
«¡Estaba sorprendido y un poco avergonzado por lo rápido que el juego me hizo flexionar el brazo y comenzar a sentir dolor por subir una montaña virtual!» Él ríe.
Captura la escala de las máquinas que llaman hogar a este lugar de una manera comparable a las escenas de Jurassic Park. Hay momentos en los que pasas por debajo de una especie de jirafa mecánica descomunal de cuello largo, y el juego realmente engaña a tu cerebro para que haciéndote creer que estás en este mundo.
«La jugabilidad también lo admite: no se trata solo de una experiencia de parque temático».
Los juegos originales de PlayStation VR no son compatibles con su nuevo hermano en este momento. Esto significa que los jugadores que hayan creado una biblioteca de juegos para esta consola deberán comenzar de nuevo si eligen actualizar a PS VR2, o esperar a ver si se ofrece una solución.
Es parte de la razón por la que Middler cree que este es un auricular que atraerá a los «jugadores más duros» que realmente creen que los juegos de realidad virtual son el futuro.
Argumenta que los jugadores deberían tener «gran fe en PlayStation» para invertir tiempo y dinero en hacer más juegos, debido a la forma en que la iteración anterior fue «abandonada» al final de su tiempo.
PS VR2 tiene muchos aspectos positivos, pero también plantea muchas preguntas: es un microcosmos de la experiencia de juego de realidad virtual hasta la fecha.
Este hardware no proporciona respuestas definitivas, por lo que el papel de la realidad virtual en el futuro de los juegos probablemente será un tema de conversación para aquellos en la industria durante algún tiempo.
«Gurú del alcohol. Analista. Defensor de la comida. Aficionado extremo al tocino. Experto total en Internet. Adicto a la cultura pop. Pionero de viajes sutilmente encantador».