Desde el prelanzamiento, Drive Rush ha sido esencialmente la mecánica más discutida en Street Fighter 6, pero todavía hay aspectos que todavía estamos aprendiendo y reconstruyendo.
Crystal_cube99, entusiasta japonés de los fallos y explorador de tecnología, recientemente echó un vistazo más profundo a Drive Rush para descubrir qué sucede cuando dos personajes realizan la acción exactamente al mismo tiempo.
Utilizando a Ryu como sujeto de prueba, pudieron lograr algunos resultados interesantes que parecen ser exclusivos de Drive Rush.
Cuando se implementa en el mismo cuadro, el juego parece darle a un jugador el efecto de congelar aleatoriamente la pantalla primero, seguido por el segundo jugador casi inmediatamente.
Sin embargo, si hacen el mismo movimiento, el personaje cuya segunda pantalla esté congelada ganará cada intercambio.
Cuando ambos jugadores realizan una congelación de pantalla al mismo tiempo, es normal que el jugador congele la pantalla primero para ser elegido al azar (tal vez simplemente cambiando quién debe ser abordado primero en cada fotograma).
El problema aquí es que Drive Rush obtiene un fotograma extra debido a que la pantalla se congela. https://t.co/zwF8XnTv1O
— Hola-Fight (ハイファイト) (@HiFightTH) 11 de noviembre de 2023
Esto parece deberse a que el juego agrega un cuadro de inicio adicional mientras la pantalla se congela para que el primer personaje inicie la animación.
Como señaló HiFight, SF6 seleccionar aleatoriamente un luchador para aplicarle la animación primero es perfectamente normal, pero los resultados pueden tener fallas.
Esto se debe a que cuando otras acciones similares, como Drive Impact y Super Arts, se realizan en el mismo cuadro en SF6, terminan chocando a pesar de que una inicia visualmente la animación antes que la otra.
Este fotograma extra podría deberse a que la segunda pantalla se congela, pero es extraño poner al ganador en este escenario como una selección aleatoria de quién quedará en segundo lugar.
Sí, debería haberse canjeado.
Sólo aclarar que quien congele primero la pantalla será elegido al azar, es completamente normal. No hay nada malo en esto.
Drive Rush obtener un cuadro adicional para congelar la pantalla cuando un oponente hace un Drive Rush en el mismo cuadro es definitivamente un error.
— Hola-Fight (ハイファイト) (@HiFightTH) 11 de noviembre de 2023
Una interacción como esta no aparecerá tan a menudo con personajes con diferentes datos de cuadros en Drive Rushes y ataques de ellos en general, aunque si puedes ver que sucede, sin duda sería mejor presionar el botón más rápido posible.
Hubo otro error detallado recientemente que rompe aún más la mecánica del juego prevista, con el descubrimiento del fallo infinito del Drive Gauge, que pueden realizar varios miembros del elenco.
Con suerte, todo esto se resolverá en un futuro próximo en las próximas actualizaciones después de que probablemente se haya informado a los desarrolladores.
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