Continuaré y parafrasearé a Mad Men Don Draper aquí y diré que Sega Genesis Mini 2 no es solo una mini consola todo en uno, «Es una máquina del tiempo. Nos lleva a un lugar donde duele ve otra vez.» Don confiaba en la nostalgia para vender la presentación de diapositivas del carrusel cuando dijo eso, pero todo el estadio funciona igual de bien con estas viejas consolas. Si bien este mini homenaje al amado sistema de 16 bits de Sega se queda corto en comparación con su predecesor y el TurboGrafx-16 Mini (también impulsado por el M2) en lo que respecta a la calidad de la consola y los menús, sigue siendo una pequeña gran tecnología que «nos permite para ir a algún lugar Sabemos que somos amados en él».
Nostalgia – Es sutil, pero poderosa.
El Genesis Mini 2 es una continuación del Genesis Mini que revisé en 2019. Me llevó por completo al primer viaje de Sega al mundo de la mini consola, por lo que estaba emocionado de anunciar un segundo Genesis, este acertadamente basado en el modelo Sega Genesis 2. 2 Una versión más pequeña del Genesis original lanzado en 1994, el mismo año en que Sega lanzó el desafortunado Saturn.
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Es un simple guiño a la evolución de la consola Génesis, y se ve lindo al lado de su hermano mayor, un poco mayor. Al igual que el Genesis Mini anterior, tiene una puerta con una ranura de expansión extraíble, por lo que, en teoría, podría encajarlo en una miniatura Sega Tower of Power puramente estética. (Como fue el caso la última vez, este ridículo y genial archivo adjunto de Sega CD solo estaba disponible en Japón, y se agotó mucho antes de que supiera que existía).
El puerto del cartucho tiene pequeñas puertas de acción de resorte como el Génesis real, por lo que si tiene alguno de los cartuchos en miniatura que estaban disponibles con la torre de energía (¡probablemente no!), puede abrirlos nuevamente. No sirve para ningún propósito funcional, se ve muy bien.
En la parte frontal del Genesis Mini 2 hay un interruptor de encendido y un botón llamado «Reiniciar», pero eso no es lo que realmente hace: al presionarlo, aparece una pantalla de menú que le permite guardar, cargar o volver al menú principal durante juegos. También se incluye un botón con la misma funcionalidad en el controlador con cable de 6 botones. Lo bueno es que es un dispositivo USB estándar, con un cable de unos dos metros de largo, por lo que puedes conectarlo a un ordenador si quieres.
El botón de menú en la consola es de fácil acceso y no interfiere en lo más mínimo con el diseño original de la consola. Es donde podría esperar encontrar el botón lateral derecho en otra consola, pero está integrado en el molde para que no se deshaga. A primera vista, es solo un controlador normal de seis botones, algo que le robamos con el Genesis Mini 2019. La buena noticia es que el controlador extendido correcto está ahí, incluido en la caja, y funcionará con el Genesis Mini original , también. La mala noticia es que el controlador es bastante malo.
En lo que respecta a las réplicas propias de consolas antiguas, la que viene con la Genesis Mini 2 es simplemente agradable en el mejor de los casos. Los botones se ven bastante impresionantes. Tienen un hongo que encontré realmente indeseable, y el D-pad comparte la misma incomodidad táctil. No he notado ninguna falta de capacidad de respuesta mientras juego, pero se siente liviano y barato, como si fuera solo una ocurrencia tardía. El controlador de tres botones que venía con el original tampoco era genial, pero al menos había dos en la caja en lugar de uno solo.
Pínchalo en tu corazón
La interfaz de usuario del Genesis Mini 2 prácticamente no ha cambiado con respecto al original. La música de la pantalla del menú no es tan buena, pero todas las otras opciones que me encantaron están de vuelta, como ver «Tu colección», así como algunos fondos nuevos para las pantallas del menú y durante el juego. No hay mucho en el camino de la mejora desde el principio y, francamente, dado que no soy muy aficionado a la música, es menos fantástico. Es una pena que Sega no se haya inspirado en la diversión superior de la interfaz de usuario del TurboGrafx-16 Mini. Por ejemplo, mientras que el Genesis Mini 2 incluye una buena selección de juegos Sega-CD, carece del toque adicional del TurboGrafx-16 Mini, una animación específica de la región al cargar un carrito o un CD de juego.
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En otras palabras, si carga un CD desde la interfaz de EE. UU., es como la versión de EE. UU. de TurboGrafx, mientras que cargar desde la interfaz japonesa es como una unidad de PC, y los juegos de la UE se ven como la versión de la unidad de PC de la UE: son incluso hecho Sonido simulado de una unidad de CD girando y leyendo el disco. Fue un toque muy agradable y sin sentido, pero un toque amoroso que falta por completo en el Genesis Mini 2, y es una decepción para mí, un hombre adulto que ama los sonidos de fantasía.
Lo que el Genesis Mini 2 comparte con el TG-16 y el Mini original es cómo cambia el menú del juego para reflejar la configuración de idioma. Elija «japonés» de la lista de opciones de idioma y toda la experiencia cambiará. No solo cambia el idioma de las indicaciones en pantalla en la interfaz de usuario, también cambia el diseño de la caja, el idioma del juego e incluso la interfaz de usuario cambia para reflejar la región. Prefiero el empaque y el diseño visual japoneses de Mega Drive debido a lo fuerte que fue en los años 90, y simplemente cambiar a japonés en el menú de idioma me da lo que mis globos oculares anhelan.
No es solo la interfaz de usuario y el idioma lo que ha cambiado, sino también el arte de la caja del juego, pero desafortunadamente en los EE. UU. no tenemos la lista completa de juegos que se encuentran en la versión japonesa de Genesis Mini 2. Magical Taruto- kun, por ejemplo, en la consola de control japonesa pero no en la versión japonesa de la Genesis Mini 2 que se vende en Estados Unidos. Es un programa de desplazamiento lateral muy lindo y colorido que es probablemente el más famoso porque fue desarrollado por Game Freak, que quizás conozcas de Pokémon. También echamos de menos el juego Captain Tsubasa para el CD de Sega que nunca llegó a occidente, y el juego original Shin Megami Tensei. Es un poco extraño, honestamente, porque en realidad no puedes comprar un Genesis Mini 2 aquí en los Estados Unidos. Tienes que importarlo de Amazon Japón. Es una omisión extraña, especialmente considerando que el Turbo Grafx-16 Mini tenía todos los juegos sin importar en qué país lo compraste.
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La razón por la que no pierdo la esperanza en la lista completa de juegos japoneses es que M2 es básicamente un grupo de dioses ladrones. Esta empresa me fascina absolutamente. Es responsable de algunos de los mejores proyectos de conservación de juegos y ha establecido un alto nivel en la conservación y restauración de videojuegos. Este equipo podría haber creado un emulador personalizado y una interfaz de usuario, pegarlos en algunos archivos ROM y haberlo llamado el día, pero no es así como funciona el M2. ¡Ni siquiera cerca! No, los desarrolladores de M2 no solo siguieron adelante y agregaron algunos juegos inéditos a Genesis Mini 2, sino que también trasladaron algunos juegos antiguos de arcade a Genesis. ¡Qué increíble! No tenían que hacerlo, pero lo hicieron, al igual que la flexibilidad, ¡pero hay más! Space Harrier II, el clásico juego de arcade de Sega, originalmente obtuvo un puerto de Genesis, pero M2 dijo: «Sí, pero ¿y si Genesis admite la escala de iconos animados?» Siguió adelante e hizo esto, pero también agregó el mismo soporte de escalado de íconos para la versión Génesis de Space Harrier. Entonces obtienes un juego extra, un juego que personalmente me gusta mucho.
Además de crear puertos que no existían antes, M2 ha realizado algunas modificaciones en los juegos incluidos. Phantasy Star II, uno de los juegos de rol de 16 bits más legendarios, tiene mejoras en la calidad de vida similares a las que hizo M2 con la versión Sega Ages de la versión Master System original de Phantasy Star. Básicamente, jugar se está volviendo más aceptable en 2022 gracias al modo fácil y al aumento de la velocidad al caminar. Confía en mí, querrás habilitarlo. La velocidad al caminar en los primeros juegos de Phantasy Star es difícil.
Aparte de los «nuevos» juegos, hay un montón de otros grandes juegos aquí, con un total de 61. Tiene Sonic 2, que todos los niños más geniales que conozco están de acuerdo en que es el mejor, y Sonic CD. También está Ecco the Dolphin y su secuela, ambos para Sega-CD. Si quieres golpear a los bichos raros de 16 bits al azar, tienes Streets of Rage 3, Final Fight CD y Super Street Fighter II. Para los juegos de rol, está Phantasy Star II, Shining Force CD, Shining in the Darkness y más. Está lleno de juegos de todo tipo en ese momento, excepto los deportivos.
Comparado con el original, es difícil decir si el Genesis Mini 2 tiene una mejor selección de juegos o no. Los pondría en un dilema, diciendo que las opciones de juego son complementarias entre sí.
Literalmente «dolor de una vieja herida»
También hay algunos juegos extraños como Ooze, que no he jugado ni he oído hablar antes. Después de unos minutos con Ooze, probablemente no lo vuelva a jugar, y definitivamente hay bastantes fallos aquí. Bonanza Brothers no es un juego que haya disfrutado en absoluto, creemos que Ninja Warriors se agregó porque la licencia era económica y Virtua Racing para Sega Genesis es la versión menos costosa de ese juego. Sin embargo, en el caso de Virtua Racing, tiene sentido desde una perspectiva histórica agregarlo al Genesis Mini 2 porque en ese momento era increíble, pero ahora es simplemente inútil y desconocido. Night Trap es otro de esos juegos que tiene la reputación de ser horrible, pero históricamente podría ser el juego más importante de la lista. Ninguno de los otros juegos del Genesis Mini 2 puede presumir de haber llamado la atención del poder legislativo del gobierno de los EE. UU. Sería una pena no incluirlo, incluso si FMV es bastante loco.
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