Sony dijo que envió 6,3 millones de consolas PlayStation 5 en los tres meses que terminaron el 31 de marzo de 2022, lo que elevó las ventas totales de la consola a 38,4 millones, dijo la compañía en su informe. Última publicación de ganancias. Esto es más del triple de lo que envió la compañía en el mismo trimestre del año anterior (2 millones), y esto significa que el gigante japonés de la electrónica envió 19,1 millones de PS5 durante el año fiscal 2022. superando su previsión anterior de 18 millones.
Por el lado del software, las cosas estaban más mezcladas, Bloomberg notas. Los ingresos por software de juegos aumentaron en general, pero las unidades enviadas cayeron de 70,5 millones en el cuarto trimestre de 2021 a 68 millones en el mismo trimestre de 2022. La cantidad de usuarios activos mensuales de PlayStation Network aumentó ligeramente de 106 millones a 108 millones, pero el número de usuarios suscriptores de PlayStation Plus se mantuvo estable en 47,4 millones.
Los problemas de suministro de hardware de Sony parecen haber terminado.
Esta disparidad refleja en parte la falta de lanzamientos importantes de juegos propios en el trimestre. Pero también existe la preocupación de que los problemas anteriores de suministro de hardware de PS5 estén teniendo un impacto significativo en las ventas de software y suscripciones, lo cual es importante si la empresa quiere construir un «ciclo efectivo» de ventas de consolas y juegos que se refuercen mutuamente.
CNBC notas Las finanzas de la compañía fueron sólidas en general, reportando una ganancia operativa récord de 1,21 billones de yenes (alrededor de $ 8,9 mil millones) para el año. Los ingresos en el tercer trimestre aumentaron un 35 por ciento a 3,06 billones de yenes (alrededor de $ 22,5 mil millones). Sony no superó las ventas de sus auriculares PlayStation VR2, que se lanzaron durante el trimestre.
Bloomberg Describió el pronóstico de ganancias de Sony para el año fiscal actual como «conservador», lo que indica que puede ser una protección contra el menor gasto de los consumidores y las expectativas de que venderá menos juegos de su propia PlayStation Studios este año. La compañía espera que las ganancias operativas lleguen a 1,17 billones de yenes (alrededor de $ 8,6 mil millones), lo que representa una caída de casi el 3 por ciento interanual.
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