Sony ha decidido cerrar Firewalk Studios, el estudio detrás de su consola PlayStation Concordia El juego quedó fuera de línea el mes pasado después de su desastroso lanzamiento. en un Un mensaje a los empleados de PlayStationHermen Hulst, director ejecutivo de PlayStation Studio Business Group, dice que Firewalk Studios cerrará junto con Neon Koi, un estudio de juegos móviles.
«Hemos pasado mucho tiempo durante los últimos meses explorando todas nuestras opciones», dice Holst. “Después de mucha consideración, hemos decidido que el mejor camino a seguir es pausar permanentemente el juego y cerrar el estudio. Me gustaría agradecer a todos en Firewalk por su ingenio, espíritu creativo y dedicación.
Holst dice Concordia No logró los objetivos de Sony y el fabricante de PlayStation «aprenderá lecciones de ello». Concordia Y continuar desarrollando nuestras capacidades de servicio directo para lograr un crecimiento futuro en esta área.
Concordia Debutó el 23 de agosto tanto en PS5 como en PC, pero Sony desconectó el juego el 6 de septiembre después de las malas ventas del juego. Se han desarrollado estimaciones de ventas. En menos de 25.000 y Concordia Solo logró alcanzar un máximo histórico de solo 697 jugadores en Steam, lo que está por debajo del pico de lanzamiento de solo 697 jugadores. El señor de los anillos: Gollum.
El estudio de desarrollo de juegos móviles de Sony, Neon Koi, también cerró, aunque Holst dijo que «los dispositivos móviles siguen siendo un área de crecimiento prioritaria». El estudio germano-finlandés fue adquirido originalmente por Sony cuando se conocía como Savage Game Studios en 2022, y el equipo estaba trabajando en un juego de acción no anunciado para el servicio móvil en vivo Triple-A.
«Con este enfoque reorientado, Neon Koi cerrará y su juego de acción móvil no avanzará», dice Holst. “Ambas decisiones se han pensado seriamente y, en última instancia, creemos que son la decisión correcta para fortalecer la organización”.
Algunos de los desarrolladores afectados pueden encontrar puestos en otros estudios de Sony, pero el resto se unirá a miles en la industria del juego que han sido despedidos en los últimos dos años.
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