El Consumer Electronics Show (CES) se está llevando a cabo actualmente en Las Vegas y hay buenas noticias: parece que Mario, el mejor amigo de todos, estará presente. Pero también hay malas noticias: es un Mario artificial espeluznante y lo odiamos.
Supimos por primera vez sobre el monstruo a través del usuario de X (anteriormente Twitter) @ProbChild_, quien filmó una interacción con él:
Así que Mario estaba en #CES
Pero eh… ¿quién aprobó esta abominación? 💀 pic.twitter.com/diG3axCJIG
– Gregorio (@ProbChild_) 10 de enero de 2024
En la sala de exposiciones, nuestro reportero Taylor Lyles pudo confirmar que esto es algo real en el CES. Es una tecnología creada por una empresa llamada Proto, que desarrolla software de comunicaciones 3D. Lo que parece estar sucediendo aquí es que Proto subió una imagen 3D de Mario al piso de exhibición de CES, usa una combinación de reconocimiento de voz y tecnología de inteligencia artificial para escuchar a los asistentes hacer preguntas y luego Mario responde de manera discreta. Voz de marca italiana.
Lo que no está claro aquí es cuántas sanciones ha impuesto Nintendo, si es que las ha impuesto. Se sabe que Nintendo es muy estricta en cuanto a quién usa sus personajes y cómo. No soy un experto legal, pero la voz extremadamente suave, los movimientos de la boca, la postura rígida y todo lo relacionado con esto grita «Nintendo no aprobó esto» según su trabajo anterior.
Ciertamente no es sólo el show de Mario; Otros asistentes informaron que la caja del holograma Proto había mostrado previamente otras imágenes y personas reales, incluida una demostración con el director ejecutivo de AARP:
Destacar #CES2024: Nuestro vicepresidente senior, @Innovación Andy yo ofrecí @ProtoHolograma a @AARP CEO, @JoAnn_Jenkins un paseo @agetechcollab Muestra. Un holograma virtual de Jo Ann que demuestra nuestro compromiso con la tecnología innovadora. #Innovación en la era de la tecnología #AARP #Futuro_de_la_tecnología pic.twitter.com/T6qPjTe568
— AgeTech Collaborative™ (ILabs) de AARP (@AgeTechCollab) 10 de enero de 2024
La conexión con AARP es un poco extraña, ya que @ProbChild_ y @raystrazdas también informaron que un representante de AARP (no de Proto) les dijo en el stand que le preguntaran a Mario cómo comprar un juego. Mario respondió (con su molesta voz profunda) alentando al interlocutor a buscar en línea en Target punto com y, en particular, la imagen en 3D parece tener un pequeño logotipo de Target en la esquina inferior que no está presente en otras demostraciones que hemos hecho. Visto en Twitter. ¿Entonces parece que Target también está involucrado de alguna manera?
Entonces supongo que había más videos gracias. @raystrazdas
Un representante de AARP me dijo que le preguntara a Mario algo sobre cómo comprar un juego.
Nada de esto tiene sentido. AARP? ¿Mario? ¿Comprar en Target? ¿¿Amnistía Internacional??
Toda esta experiencia fue rara desde el principio 🙃 pic.twitter.com/mHiSElHsPj
– Gregorio (@ProbChild_) 10 de enero de 2024
Lo mejor que podemos decir es que lo que parece estar sucediendo en el caso de Mario es que Proto está ofreciendo algún tipo de tecnología de IA 3D para asociarse con minoristas como Target que podría usarse como asistente de IA en las tiendas. Parece que usar a Mario específicamente es lo que Proto ha creado para atraer gente a su stand, aunque no está claro qué tipo de reacción tendrá Nintendo ante todo el asunto. Nos comunicamos con Nintendo, Proto y Target para comentar sobre este asunto.
Actualizado el 10/01/2024 a las 5:55 p.m. PST: Proto proporcionó a IGN una declaración confirmando que ni Nintendo ni AARP estaban asociados con la exhibición «involuntaria» de Mario de hoy. El texto completo del comunicado fue el siguiente:
La animación 3D impulsada por IA que se ve brevemente hoy es una prueba de concepto incompleta que se probó para un cliente para demostrar capacidades tecnológicas e innovación. No está destinado a su lanzamiento comercial. AARP y Nintendo no participaron en la manifestación accidental de hoy. El hecho de que tantos jugadores en el mundo se hayan dado cuenta de esto demuestra que son los mejores fanáticos del mundo y los saludamos.
La historia original continúa a continuación:
Quizás lo más molesto de esto es que, a primera vista, toda esta galería recuerda algo que Nintendo ya ha hecho antes: tenian mario (¡Y Luigi!) Chatea en tiempo real con los transeúntes en lugares como New York Comic Con y Nintendo New York. Pero cada vez que hicieron esto en el pasado, la producción funcionó porque Charles Martinet estaba acechando en algún lugar fuera de cámara escuchando las preguntas y respondiendo en tiempo real con la voz de Mario. Pero Martinet renunció como la voz oficial de Mario el año pasado, y aunque todavía sigue siendo el «embajador de Mario» oficial (un papel que ni siquiera parece entender), ha sido reemplazado en Super Mario Wonder, al menos, por un actor. Kevin Afgano. Me he equivocado antes con la voz del afgano, pero lo que demuestra Proto realmente no suena propio de él. Absolutamente. O cualquier versión de Mario, incluida la controvertida interpretación de Chris Pratt.
El contraste entre el saludable Mario de Nintendo New York y el SHAM de un Mario es marcado en el momento en que el plomero abre la boca. A pesar de ser un personaje de videojuego, hay un elemento humano en Mario que se transmite en su voz y que el inquietante robot AI Proto no puede capturar del todo. Con suerte, esto es una señal para Nintendo y todas las demás compañías de juegos importantes de que reemplazar a los actores de voz reales con robots (un problema que, por cierto, hemos visto surgir con frecuencia a principios de 2024) puede no salir como esperan.
Rebecca Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.
Información adicional de Taylor Lyles.
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