[Update] El análisis inicial de Digital Foundry sobre la PlayStation 5 Pro ya está disponible para el público. Ahora puedes verlo a continuación.
[Original Story] Se espera que la PlayStation 5 Pro traiga mejoras visuales y de rendimiento a los juegos incluso sin una actualización, aunque algunos juegos se beneficiarán más que otros de las especificaciones mejoradas del dispositivo.
En el último episodio de su podcast semanal, que actualmente solo está disponible para Patreón Los expertos en tecnología de Digital Foundry analizaron una versión en alta calidad del vídeo de anuncio de la consola, revelando algunos detalles interesantes sobre cada uno de los juegos en oferta, según informa en X by @JMaine518. Los juegos propios como The Last of Us Part 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart están experimentando una mayor calidad de imagen y un rendimiento más estable gracias a la escala de súper resolución espectral de PlayStation. Otro juego de la primera parte, Horizon Forbidden West, se ejecutó con mayor detalle, pero la resolución no parecía 4K, por lo que tal vez no estaba usando PSSR. Hablando de Gran Turismo 7, Digital Foundry reveló cómo el juego se ejecuta a una resolución más baja (1188p) que el modelo base, mejorado a 4K con PSSR en PS5 Pro y con una resolución nativa de 4K sin trazado de rayos.
Cuando se trata de juegos de terceros que se ejecutan en PlayStation 5 Pro, parece que aumentar la potencia de la consola no es suficiente para manejar la baja resolución base a la que se ejecutan algunos de estos juegos. Por ejemplo, Alan Wake 2 se ejecuta en los dos modos mostrados, con un objetivo de 60 y 30 fps respectivamente, a la misma resolución que en el modelo base, 846p y 1260p, aunque es probable que se use PSSR en lugar de AMD FSR 2. El modo de 30 fps También puede incluir trazado de rayos, mientras que el modo de 60 fps presenta reflejos en el espacio de la pantalla.
Hogwarts Legacy es un paso adelante con respecto al modelo base, ya que presenta reflejos con trazado de rayos y tal vez incluso sombras con trazado de rayos mezcladas con reflejos en el espacio de la pantalla. Curiosamente, un juego que puede ver una mejora significativa en el rendimiento en PlayStation 5 Pro es Dragon’s Dogma 2, que parecía funcionar a 60 fps, posiblemente con PSSR. Assassin’s Creed Shadows también parecía funcionar a 60 fps pero con una resolución más baja de 846p, presumiblemente mejorada a una resolución más alta usando PSSR.
Notas de Digital Foundry Direct Weekly #180 – Análisis de PS5 Pro
Lo último de la parte 2: resolución interna de 1440p a 60 fps en este modo PS5 Pro (igual que el modo de rendimiento de PS5) con calidad de imagen mejorada gracias a PSSR
Ratchet & Clank: Rift Apart – Entre 1440p y 1800p…
– Rey J 🤴🏿 (@JMaine518) 15 de septiembre de 2024
Según este análisis inicial, realmente parece que PlayStation Spectral Super Resolution Upscaler será un verdadero cambio de juego según las estimaciones de Digital Foundry. Los otros dos pilares de la PlayStation 5 Pro, si bien son importantes, no parecen tener el mismo impacto que el dispositivo de mejora de la IA.
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