Valorant en PS5 no admitirá la puntería giroscópica, para garantizar que los jugadores de Xbox no estén en desventaja

La versión de Valorant para PlayStation 5 no admitirá la puntería giroscópica, porque el desarrollador Riot Games no quiere poner a los jugadores de Xbox en desventaja.

Mientras se hablaba de las modificaciones realizadas para las próximas versiones de consola del juego en X, un seguidor le preguntó al líder de gestión de productos, Coleman Palm, si el juego admitiría la puntería giroscópica.

«No hay soporte giroscópico para el controlador, no», respondió. «Sin embargo, es una gran técnica y también quiero jugar más con ella».

Después de que un usuario sugiriera que apuntar giroscópicamente es un «punto ciego» para algunos desarrolladores a pesar de ser la forma más parecida a un mouse de apuntar en la consola, Palm señaló que esto no fue un descuido, sino más bien una decisión consciente.

“No es un punto ciego para nosotros [for what it’s worth]Explicó que no es compatible en absoluto con las consolas Xbox.

“Si dependiéramos demasiado del giroscopio como ‘cómo jugar’ en la consola, preferiríamos PS5 a Xbox, lo cual no queremos hacer.

Después de que se sugirió que el soporte para controles giroscópicos no era necesariamente un favoritismo, Palm dijo que, si bien en principio estaba de acuerdo en que el equipo quería centrarse en crear un sistema de control que soportara a todos los jugadores de consola por el momento.

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Explicó: «No me opongo directamente a apoyarlo». “Solo queríamos centrar las innovaciones en modelos de control más estándar desde el principio para apoyar a los jugadores en ambas plataformas. Hay algunas personas que internamente están muy apasionadas por Gyro y lo han sido durante un tiempo.

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