El CEO de EA parece muy frío por perder la licencia de FIFA

Foto: EA Deportes

Según los informes, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, le dijo al elenco que cree que el editor podría estar mejor perdiendo fifa licencia.

EA y FIFA han sido socios durante 30 años, pero esa relación está en peligro ya que la pareja no parece estar de acuerdo en renovar el acuerdo a largo plazo.

Mientras nos cubríamos por un tiempo, un Los New York Times El informe afirmaba que las negociaciones entre las dos empresas se habían estancado, y los puntos conflictivos eran las demandas de EA de derechos más amplios y el deseo de la FIFA de duplicar el pago actual a 2500 millones de dólares durante la próxima década. La FIFA afirma que el costo debería aumentar a medida que los ingresos de EA por licencias aumentan exponencialmente a medida que las microtransacciones se vuelven más comunes.

Poco después de que apareciera el informe del New York Times en octubre, Wilson convocó una reunión interna de la empresa para explicar la posición de EA. Los detalles de esa reunión se han compartido con CVG.

Cuando se le preguntó en la reunión por qué EA consideraría terminar el trato con FIFA, Wilson dijo:

Seré más abierto… más abierto de lo que estaba con el mundo exterior. Hemos tenido una relación maravillosa con la FIFA durante los últimos 30 años. Hemos creado miles de millones en valor… es simplemente enorme. Hemos creado uno de los lugares de entretenimiento más grandes del planeta.

Yo diría, y esto puede ser un poco sesgado, que la marca FIFA tiene más significado como videojuego que como organismo rector del fútbol. No damos eso por sentado y tratamos de no ser arrogantes. Hemos trabajado duro para intentar que la FIFA comprenda lo que necesitamos para el futuro.

Básicamente, lo que obtenemos de FIFA en un año sin Copa Mundial son las cuatro letras en el frente del cofre, en un mundo donde la mayoría de las personas ya no ven el cofre porque compran el juego digitalmente.

En un año de Copa del Mundo, por supuesto, podemos llegar a la Copa del Mundo, pero en el contexto más amplio del fútbol mundial anual, la Copa del Mundo es importante, pero no la más importante. Tenemos otras 300 licencias que nos brindan contenido con el que nuestros jugadores se involucrarán más y más profundamente.

Wilson fue tan lejos como para afirmar que la licencia de FIFA en realidad había obstaculizado las ambiciones de EA para su serie de videojuegos:

Mientras miramos hacia el futuro, queremos hacer crecer la franquicia, irónicamente, la licencia de la FIFA fue en realidad un obstáculo para eso.

Nuestros jugadores nos dicen que quieren más marcas culturales y comerciales relevantes para ellos en sus mercados, y estar más arraigados en el juego… marcas como Nike. Pero dado que la FIFA tiene una relación con Adidas, no podemos hacerlo.

Nuestros jugadores nos dicen que quieren más modos de juego, cosas diferentes más allá de 11v11 y diferentes tipos de juego. Me gustaría decirles que ha sido una batalla lograr que FIFA reconozca el tipo de cosas que queremos crear, porque dicen que nuestra licencia solo cubre ciertas categorías.

Nuestros jugadores quieren que nos expandamos en el ecosistema digital a mayor escala… Nuestros fanáticos nos dicen que quieren que vayamos y participemos en este espacio.

De hecho, nuestra licencia FIFA nos impedía hacer muchas de estas cosas. Nuevamente, FIFA es solo el nombre en el cofre, pero han impedido nuestra capacidad de diversificarnos en las áreas que los jugadores quieren.

Nuestros jugadores nos dicen que quieren que nos movamos muy rápido: «Queremos que ustedes hagan las cosas rápido». Y para hacer eso, necesitamos un nivel de libertad para ser verdaderamente creativos, innovadores y experimentales en el mercado.

Debido a la naturaleza de los cronogramas de aprobación y varias cosas relacionadas con nuestra licencia FIFA, eso ha sido realmente difícil y nos estamos moviendo mucho más lento de lo que queremos.

Agrega que EA no estará sujeto a rescate cuando se trata de la cantidad que se espera que la FIFA pague por los derechos:

tuve una conversación con [FIFA president] Gianni Infantino hace solo un par de semanas cuando dije: «Escucha, el dinero es importante: no queremos pagar más dinero del que vale esta licencia. Pero no se trata de eso, se trata realmente de nuestra capacidad para entregar los juegos». y experiencias que nuestros fanáticos quieren, en el momento adecuado».

Wilson afirma que EA está ansioso por continuar la relación y está haciendo todo lo posible, pero si no lo hace, en realidad podría ser mejor para la empresa y su base de fans:

Al final del día, no sé si llegaremos allí. Paradójicamente, si no lo hacemos, podemos rehacer nuestro juego y controlar este sistema de fútbol global que vamos a construir e, irónicamente, tal vez generemos más ingresos, tengamos más fanáticos y tengamos más participación con el tiempo.

A medida que podamos trabajar con más socios, podremos crear más patrones de juego, podremos expandirnos de manera más profunda y más amplia a los ecosistemas digitales en torno a la estructura del fútbol, ​​más que cualquier otra cosa. Podré moverme muy rápido.

Trabajaremos en esto, seremos reflexivos y queremos ser buenos socios con FIFA, pero no me sorprendería si eventualmente nos movemos en una dirección diferente. Al final del día, creo que esto podría ser mejor para nuestros jugadores que seguir escribiendo las cuatro letras en el recuadro.

Si las negociaciones fracasan, este podría ser el próximo fifa23 Será el último juego de la línea EA en tener la marca FIFA en la caja. El acuerdo de 10 años expira después de la final de la Copa del Mundo en Qatar a finales de este año.

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EA ya tiene señaló Que si se pierde la licencia, conservará todas las demás licencias existentes de ligas, jugadores y estadios. La FIFA respondió con su propio comunicado.afirmando que está abierto a trabajar con otras compañías de videojuegos en caso de que no se renueve el acuerdo.

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