El ex presidente de Nintendo, Reggie, les dice a las empresas que adopten los sindicatos

Reggie Fils-Aime lleva un traje con luces de neón azul brillante detrás de él.

imagen: Aline Berezovsky (imágenes falsas)

En una entrevista ayer, se le preguntó al ex presidente de Nintendo de EE. UU., Reggie Fels-Aim, sobre sus pensamientos sobre los sindicatos, que actualmente apenas existen en la industria de los videojuegos. La respuesta de Fils-Aime no fue un respaldo absoluto a los sindicatos, ya que el ex director ejecutivo dijo que no son ni buenos ni malos, solo una situación con la que lidiar. Pero agregó que las empresas deben abrazar los sindicatos si sus empleados así lo desean.

Sindicatos en el aire, como ayer, el personal de Raven Software – estudio donde trabajo Zona de guerra de Call of Duty. Obligaciones– Hacer historia cuando Sus empleados de QA votaron para crear un sindicato, convirtiéndose en el primer consorcio en una empresa de videojuegos AAA a gran escala. Siguelo Meses de ruptura sindical desde Empresa matriz Activision Blizzard. Como resultado, se ha preguntado a algunos de los principales actores de la industria de los videojuegos sobre sus opiniones sobre los sindicatos. Esto incluye a Fils-Aime, quien estaba en una gira de prensa por sus memorias publicadas recientemente. el dia de ayer, entrevista con Él El Correo de Washingtondonde se le preguntó sobre la próxima votación de Raven Guild y el creciente impulso de la industria por la regulación.

En respuesta, Fils Im indicó que actualmente estamos presenciando Gran impulso a los sindicatos de todo el país Y una amplia gama de industrias, por lo que no sorprende que esto también suceda en el mundo de los juegos. Fils-Aime culpa a Covid y a muchas empresas de ignorar los «problemas sistémicos» como las razones de esta importante presión sindical, y agrega que «la formación de sindicatos es algo bueno».

“Como líder, debe mirar muy seriamente, y si eso es lo que quieren sus empleados, debe abordarlo, aceptarlo y seguir adelante”, dijo Phils Aim.

Luego, curiosamente, pareció cambiar de opinión a mitad de la respuesta y dijo que los sindicatos no son «algo bueno o malo».

«He trabajado en industrias que han visto altos niveles de sindicalización», explicó Phils Aimee. «Esto no es ni bueno ni malo. Es una situación que usted, como líder y como ejecutivo, debe manejar como cualquier otro desafío, problema u oportunidad que enfrente».

Se contactó con el portavoz de Fils-Aime Kotaku No tenía nada más que añadir.

Los llamados a la industria de los videojuegos para formar sindicatos aumentaron a medida que surgían más y más historias sobre malas condiciones laborales, bajos salarios y abusos en los principales estudios y editores de videojuegos.

apenas el mes pasado, Kotaku Mencioné cuánto Los trabajadores subcontratados en Nintendo se sentían como trabajadores de segunda categoría Y sufría de malos salarios. Un empleado incluso afirmó que fue despedido después de hablar sobre los sindicatos en una reunión, lo que provocó una Se presenta una queja formal ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales. IGN Se informaron quejas e historias similares de trabajadores contratados en Nintendo.

En respuesta a estos informes, Im fils dijo El Correo de Washington «No fue Nintendo lo que dejé» y que siempre había sido capaz de fomentar una cultura de trabajo saludable durante sus 13 años en la empresa, señalando que organizaba almuerzos regulares con los empleados donde los trabajadores contratados podían inscribirse y asistir. Sin embargo, según Kotaku Fuentes, estos almuerzos se llevaron a cabo en un edificio al que los trabajadores subcontratados no tenían acceso, y un trabajador explicó que si bien habían oído hablar de estas reuniones, nunca supieron que se permitiría unirse a los trabajadores subcontratados.

En otras noticias de Reggie Fils-Aime, Él desearía poder vender cruce de animales Isla a través de la cadena de bloques y No me gustó Game Boy Micro. 2022 es un año extraño, para todos ustedes.

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