Fortnite logra una sorpresa épica en el juicio por el monopolio de Google

Epic Games demandó a Google por prácticas anticompetitivas y ganó. El jurado en Epic v. Google tomó una decisión rápida y concluyó que el gigante tecnológico estaba operando un monopolio ilegal en dispositivos Android a través de su tienda Google Play.

El fallo incluyó conclusiones de que Google no sólo había abusado de los vínculos entre su tienda de aplicaciones y los servicios de facturación para perjudicar a empresas como Epic Games, sino que sus acuerdos de distribución con editores de videojuegos como Activision, Ubisoft, Square Enix y otros también eran monopolísticos. El juez James Donato todavía tiene que decidir qué remedios aplicará el tribunal para corregir los problemas, y Google ya ha anunciado que apelará el resultado.

«El fallo de hoy es una victoria para todos los desarrolladores de aplicaciones y consumidores de todo el mundo», dijo Epic Games. Publicado en su blog El 12 de diciembre. «Esto demuestra que las prácticas de la App Store de Google son ilegales y que abusan de su monopolio para cobrar tarifas exorbitantes, sofocar la competencia y reducir la innovación».

El fallo se produjo después de que A Un juicio sorprendentemente loco. El caso judicial que fue Completamente cubierto por The Verge, incluía de todo, desde Google aparentemente destruyendo evidencia hasta la compañía haciendo acuerdos secretos detrás de escena con compañías de teléfonos inteligentes y editores de juegos. Según se informa, Google gastó miles de millones como parte del «Proyecto Hug» para intentar efectivamente «sobornar» a Activision y otros para que no lanzaran tiendas de aplicaciones competidoras para poder seguir manteniendo el control total del mercado de Android. La certificación parece mostrar un esfuerzo concertado por parte de Google para evitar que las principales empresas de juegos como Epic, Riot Games y otras lancen tiendas de aplicaciones competidoras en dispositivos Android, con el resultado final de esta estrategia siendo una lucrativa tarifa fija del 30 por ciento en todos los Google Play. Ventas en tienda.

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El fallo de Epic contra Google contradice… el fortnite Caso del fabricante contra Appleque en cierto modo ganó pero en su mayoría perdió incluso mientras esperaba a ver si la Corte Suprema lo haría Abordado en apelación. En este caso, el juez (no el jurado) decidió que Apple no era un monopolio, aunque no podría evitar que las empresas dijeran a los usuarios cómo pagarles directamente en lugar de hacerlo a través de la App Store (advierte que Apple todavía está intentando respaldar abajo). fortnite Todavía no está disponible para iPhone hasta el día de hoy, excepto a través de Truly. Método complejo de juego en la nube de Xbox.

Sin embargo, la victoria de Epic en el caso de Google podría tener importantes efectos dominó en todo el espacio de los juegos móviles y más allá. Un gran beneficiario podría ser Microsoft, cuya adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares parece basarse en romper los monopolios en las tiendas de aplicaciones para teléfonos inteligentes. “Tenemos que romper con este duopolio de sólo dos escaparates disponibles en los supermercados [mobile] Plataformas”, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo el año pasado.

El gigante tecnológico ha insinuado que podría beneficiarse del tráfico móvil como aplastar dulces, ObligacionesY Diablo Inmortales Abrir su propia tienda de juegos en dispositivos móviles. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft dijo recientemente Renunciar al mercado de la telefonía móvil fue uno de los mayores errores de la empresa. Hacerlo permitiría a la compañía recaudar el 100 por ciento de los ingresos de lucrativas microtransacciones dentro del juego y acuerdos publicitarios, un mercado en el que Eclipsa a los mercados tradicionales de consolas de juegos y PC..

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Los reguladores de la Unión Europea también presionan a Apple y Google Para abrir sus plataformas móviles Y dejar que los competidores se instalen en él. Las regulaciones que exigen esta cantidad entrarán en vigor en 2024 y, aunque solo se aplican a los países europeos, podrían impulsar a otros países, como Estados Unidos, a adoptar requisitos similares.

«¡Victoria sobre Google!» Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Él tuiteó ayer. «Después de 4 semanas de testimonios judiciales detallados, un jurado de California falló en contra del monopolio de Google Play en todos los cargos. El trabajo del tribunal para encontrar soluciones comenzará en enero. ¡Gracias por el apoyo y la fe de todos! fortnite!

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