En un extenso documento presentado al gobierno brasileño como parte de su investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Microsoft afirmó que Sony está pagando a los desarrolladores «derechos de prohibición» para evitar que los juegos aparezcan en Xbox Game Pass.
La acusación aparece en 27 páginas que han sido refutadas por Sony Objeciones Recientes a la adquisición de Activision Blizzard de Microsoft, que se hizo ante el Consejo Administrativo Brasileño de Economía de la Defensa (CADE) como parte de su investigación. Gran parte del argumento de Sony se centró en Call of Duty, que según afirmó «no tiene competidor» y era «tan popular que influye en la elección de la consola por parte de los usuarios», que el fabricante de PlayStation sugirió, entre otras cosas, que la inclusión de Call of Work conduciría a un servicio Game Pass de Microsoft para obstaculizar su capacidad para competir.
La respuesta de Microsoft ha sido tan amplia como las objeciones iniciales de Sony, abarcando todo, desde el hecho de que anteriormente logró desarrollar Game Pass sin los títulos de Activision Blizzard, lo que sugiere que Call of Duty podría no ser tan «central» como afirma Sony, hasta reafirmar sus garantías. no hará de Call of Duty una consola Xbox exclusiva.
Aquí Microsoft hace un pase rápido a Sony y señala (según una versión traducida por Google de su archivo) que, a pesar de todas sus preocupaciones sobre la exclusividad, «el uso de acuerdos exclusivos ha estado en el centro de la estrategia de Sony para fortalecer su presencia en el mercado». industria de los juegos».
Microsoft dice que las preocupaciones de Sony son «incoherentes», dado que, en virtud de su participación dominante en el mercado de PlayStation, la compañía es líder en la distribución de juegos digitales, particularmente cuando, como afirma Microsoft, Sony obstaculizó activamente el crecimiento de Game Pass al presionar por un «derechos». block» para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia».
En última instancia, argumenta Microsoft, el temor de Sony no es que una adquisición obstaculice su competitividad, sino que el modelo comercial de Game Pass de entregar «contenido de alta calidad a bajo costo para los jugadores» amenazará el liderazgo del mercado «un dispositivo falsificado, una estrategia centrada en la exclusividad». .»
los documento completo Tiene mucho en la forma de refutar las afirmaciones de Sony (incluida la nota de Microsoft de que de todos los principales actores de la industria convocados por el gobierno brasileño tras la adquisición, Sony fue el único que impugnó) y vale la pena leerlo.
Espere más de ida y vuelta ya que la adquisición está sujeta a un mayor escrutinio por parte de otros países antes de cualquier aprobación regulatoria. Suponiendo que la compra de Microsoft Activision Blizzard no caiga en la culpa de los reguladores, se espera que el proceso se complete para el próximo verano.
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