Sonic Superstars fue desarrollado por el estudio del diseñador original, confirma Sega

El nuevo juego Sonic de Sega está siendo desarrollado por Arzest, el estudio japonés dirigido por el creador original de la mascota, Naoto Ohshima, le dijo a VGC.

Ohshima, a quien se le atribuye el diseño de Sonic y el arte de los juegos más antiguos de la franquicia, regresará para su primera entrada en la serie en más de 20 años con Sonic Superstars.

El presidente de Sonic Team, Takashi Iizuka, dijo en una entrevista en Summer Game Fest el sábado que la compañía originalmente tenía la intención de colaborar nuevamente con el desarrollador Christian Whitehead, quien dirigió Sonic Mania en 2017, pero los planes fracasaron.

Iizuka luego se acercó a Ohshima, quien había trabajado en el Sonic the Hedgehog original y otras entradas en la década de 1990, para dirigir el próximo juego 2D con su equipo de desarrollo, mejor conocido por desarrollar títulos como Hey! Isla Pikmin y Isla Nueva Yoshi.

Iizuka confirmó que los desarrolladores de Sonic Mania, Headcannon y Christian Whitehead, no estaban involucrados.

«Cuando estábamos haciendo Sonic Mania y el juego terminó y Chris terminó, tuvimos una conversación con Chris y el equipo sobre cuál debería ser el próximo juego en 2D», explicó.

«Tuvimos algunos conceptos e ideas presentados entre los equipos, pero no pudimos iniciar el proyecto. Así que desapareció por un tiempo con Chris y el equipo.

«Soy amigo de muchos de mis antiguos compañeros de clase y estaba teniendo una conversación con Ohshima-san sobre cómo hicieron juntos un juego de Sonic y si estaría interesado. Él es el creador original de Sonic the Hedgehog, así que tuvo una charla sobre si su compañía Arzest estaría interesada en trabajar en un juego de Sonic

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«Así que hubo ideas con Chris y el equipo que fracasaron. Sonic Superstars está siendo desarrollado por Arzest, pero Sonic Team en Japón está trabajando con ellos en el diseño y algunos otros elementos. Arzest y Ohshima-san son 100% desarrolladores de juegos. .»

Iizuka explicó que sentía que podía confiar en el equipo de Ohshima debido a su valiosa experiencia trabajando en los juegos originales de Sonic. Ohshima es mejor conocido como el creador del diseño de personajes de Sonic, pero Iizuma dijo que pocas personas sabían que él también diseñó muchos de los niveles.

Lo que Ohshima-san realmente aporta es su experiencia sónica clásica, ya que ha trabajado en Sonic 1 y Sonic CD y sabe cómo crear un verdadero juego clásico de Sonic.

«Mucha gente piensa que Ohshima-san simplemente vino y pensó en cómo se vería Sonic, dibujó el personaje y eso fue todo. Pero también estaba diseñando niveles en Sonic 1 además de dibujar y crear personajes. Así que él tiene eso». experiencia en hacer un juego de Sonic porque diseñó el nivel para el juego original».

Además, Iizuka reveló que el compositor de Sonic 3, Jun Senoue, dirigirá la voz en off de Superstars.

«Cuando hablamos de personas que todavía trabajan en los juegos clásicos de Sonic, no queda mucha gente trabajando activamente en la creación de juegos de ese grupo realmente pequeño.

«Pero hay tres personas. Yo, Ohshima-san y el tercero es Jun Senui de Sega, quien hizo la música para Sonic 3 ese día. También está involucrado en el desarrollo de Sonic Superstars». John es el director musical del juego y realmente se enfoca en hacer que suene como un clásico.

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«Pero claramente no se ha sentado a crear toda esta música por sí mismo: trabaja con equipos internos en Sega para crear música en un entorno clásico de Sonic y también trabaja en algunos equipos externos como Tee Lopes, que ayudó en Sonic Mania».

Sonic Superstars permite a los jugadores controlar a Sonic, Tails, Knuckles o Amy Rose y, por primera vez en un juego de Sonic, también habrá soporte cooperativo para hasta cuatro jugadores.

El juego se lanzará en otoño de 2023 digital y físicamente en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC.