Video: Análisis técnico de Digital Foundry de Red Dead Recovery en Switch

Tras el lanzamiento de Red Dead Redemption en Switch, Digital Foundry ahora ha proporcionado su análisis técnico completo del juego para ver cómo se comporta en una consola de Nintendo.

El video indica que la versión Switch es cómodamente más capaz que la versión original de 2010 en Xbox 360 y PlayStation 3, y es al menos comparable a la versión de PlayStation 4. En términos de resolución, está viendo 1080p nativo en modo acoplado y 720p en modo portátil; Entonces, lo mejor que puede esperar en Switch.

La mayor resolución con respecto a la versión original garantiza que los entornos se vean más limpios con menos bordes dentados e imágenes borrosas. Sin embargo, una desventaja de la versión Switch en comparación con la PS4 es que solo tiene una opción alternativa de desenfoque de movimiento que, aunque ciertamente es una mejora con respecto a la predeterminada, es menos capaz que el interruptor de desenfoque de movimiento FSR 2 de PS4.

Pasando a la actuación, el juego permanece. especialmente bloqueado a 30 fps, que probablemente ya sabías. Baja a los primeros 20 segundos durante momentos específicos del juego, como cuando llegas a un salón de armadillos por la noche o durante un tiroteo caótico en Ridgewood Farm. Sin embargo, en general, estás buscando un rendimiento sólido en su mayor parte, incluso durante los encuentros más intensos de Undead Nightmares.

¡Eso es todo! Asegúrate de ver el video de arriba para obtener detalles más detallados, y si te lo perdiste, también ofrecemos nuestro propio veredicto sobre el juego a continuación llamando a Red Dead Redemption «un puerto directo de la obra maestra de 2010 sin campanas ni silbatos adicionales para un precio alto. «Hasta cierto punto».

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