Después de 35 años, Capcom finalmente crea personajes de Street Fighter en tamaño proporcional de pantalla a pantalla.











Desde la extensa comunicación hasta los modos y mecánicas bien pensados, Capcom ya ha demostrado muchas veces que está haciendo las cosas de manera diferente (léase: haciendo mejoras) en términos de la franquicia Street Fighter con el próximo Street Fighter 6.





La gran caída en las noticias de la semana pasada nos brindó mucha información nueva, y una de las más pequeñas, al menos en términos de urgencia, nuevas campanas y silbatos que hemos notado está llegando a la pantalla previa a la batalla. Zangief, el mayor competidor del juego hasta la fecha, se sienta junto a Cammy, mucho más pequeño, y por primera vez podemos decirlo desde esta misma pantalla.











Esto no quiere decir que Capcom nunca hizo ningún guiño a la diferencia en el tamaño de los personajes al mostrarlos antes de las peleas, ya que Abigail de Street Fighter 5, por ejemplo, es claramente un cuerpo más grande que todos los demás.


Incluso en el ejemplo del peleador de ocho pies, verlo aparecer por primera vez junto a su oponente en el juego suele ser una sorpresa si solo has visto las pantallas anteriores.


Hemos visto algunas yuxtaposiciones de personajes en Street Fighter 6 contra la pantalla gracias a un par de betas cerradas, así como algunas imágenes de los desarrolladores, pero no fue hasta la semana pasada que obtuvimos una imagen del luchador ruso junto a Cammy. En pantalla contra pantalla.

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Zangief, que mide siete pies de alto y pesa poco más de 250 libras, supera por completo a su oponente, que mide poco más de 5 pies de alto y pesa entre 100 y 130 libras (estas cifras fluctúan entre juegos).


La cabeza del Iron Cyclone tiene fácilmente el doble de la masa del Cammy, lo que agrega mucho a la experiencia inmersiva que Capcom parece estar buscando con SF6.


Sí, lo mejor de SF6 vs. pantallas es el hecho de que puedes hacer que tu personaje haga cuatro caras diferentes mientras esperas que cargue la batalla, pero al menos es interesante que los desarrolladores finalmente decidieran no hacer que todos se vean como aunque son relativamente del mismo tamaño.


Tomamos fotos de Cammy vs. En algunos de estos, Cami siempre se ve más cerca de lo mismo de lo que claramente debería (también está claramente de pie sobre cajas de manzanas en los ejemplos que muestran la levitación).


Háganos saber lo que piensa del manejo de Capcom de la última entrada del juego de lucha en los comentarios a continuación, y si le gusta o no este enfoque actualizado en particular.





Cammy vs Gief Versus Pantallas Imagen #1

Cammy vs Gief Versus Pantallas Imagen No. 2

Cammy vs Gief Versus Pantallas Imagen No. 3

Cammy vs Gief Versus Pantallas Imagen No. 4

Cammy vs Gief Versus Pantallas Imagen No. 5

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