El año pasado, se dio a conocer un grupo de expertos de BioWare. Salida, un nuevo juego de rol espacial creado por antiguos desarrolladores de Halo, The Last of Us y, por supuesto, los clásicos juegos de rol de BioWare. Si bien moverse por la galaxia en BioWare es bastante rápido, Exodus adopta un enfoque científicamente más preciso.
en nuevo Instrucciones, los desarrolladores intentaron explicar este enfoque. Una de las ideas principales de Exodus es la dilatación del tiempo: el principio de que cuanto más te acercas a la velocidad de la luz, más lento se mueve el tiempo para ti. En Exodus, esto significa que «aunque es posible que sólo experimentes días o semanas en tu propio viaje, pasarán años o incluso décadas para todos y todo lo demás en la galaxia».
Esta idea es clave para Jugabilidad basada en elecciones y múltiples finales de Exodus – Las decisiones que tomas en el presente se pueden sentir años, décadas o incluso siglos después de que regreses de tus aventuras en el espacio. Developer Archetype se asegura de que sepa que no hay forma de reducir los efectos de la dilatación del tiempo.
Los desarrolladores describen este fenómeno como «un hecho inevitable de nuestro mundo» y «una ley física inmutable». Esto significa que «no hay manera posible de prevenir, evitar o cambiar los efectos de la dilatación del tiempo». Ningún objeto, habilidad o tecnología podrá proteger a los jugadores de las consecuencias a largo plazo de sus acciones, porque la Dilatación del Tiempo está integrada en nuestra comprensión del universo, y Exodus adopta un enfoque de «ciencia ficción dura» para su mundo, con Aspectos centrales del juego basados en la física de Einstein.
Esta dura ciencia ficción también se basa en el entendimiento de que no es posible viajar a la velocidad de la luz, pero para ayudar con esto, Exodus se basa en una tecnología conocida como «Puertas del Cielo». Estos portales, con tecnología altamente avanzada dejada atrás por una raza perdida conocida como los Elohim, permiten a los viajeros (aquellos que exploran la galaxia y tendrán que lidiar con los efectos de la dilatación del tiempo) acelerar instantáneamente hasta cerca de la velocidad de la luz para que el viaje interestelar se convierta en posible.
Hay algunas pistas sobre la historia del Éxodo escondidas en la descripción de las puertas. La ausencia de Elohim de la galaxia parece un posible punto de la trama, y también hay referencias a lo que sucede si los portales son atacados o destruidos, así como rumores en el universo de un virus capaz de dañar los portales. Si sé algo sobre ciencia ficción galáctica basada en el tiempo, es ese personaje. Poder Quedarán atrapados en el otro lado del universo conocido sin una forma clara de regresar a casa antes de que Deus Ex Machina regrese a la civilización.
Por ahora, no se sabe cuándo se lanzará Exodus, pero está programado para su lanzamiento en PS5 y Xbox Series.
El director de Mass Effect 5 felicita a Exodus, el nuevo juego de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo de los veteranos desarrolladores de RPG BioWare.
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