El nuevo juego de rol espacial de un veterano de Mass Effect adopta un enfoque de ciencia ficción contundente para los viajes de velocidad FTL, lo que significa que no hay nada que pueda salvarte de los estragos del tiempo.

El año pasado, se dio a conocer un grupo de expertos de BioWare. Salida, un nuevo juego de rol espacial creado por antiguos desarrolladores de Halo, The Last of Us y, por supuesto, los clásicos juegos de rol de BioWare. Si bien moverse por la galaxia en BioWare es bastante rápido, Exodus adopta un enfoque científicamente más preciso.

en nuevo Instrucciones, los desarrolladores intentaron explicar este enfoque. Una de las ideas principales de Exodus es la dilatación del tiempo: el principio de que cuanto más te acercas a la velocidad de la luz, más lento se mueve el tiempo para ti. En Exodus, esto significa que «aunque es posible que sólo experimentes días o semanas en tu propio viaje, pasarán años o incluso décadas para todos y todo lo demás en la galaxia».

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