El impresionante video 3D de Unreal Engine 5 también puede ser real

Imagen para el artículo titulado Unreal Engine 5 Video puede ser una realidad

El video que está a punto de ver no es una grabación de cámara de Estación de tren Etchū-Daimon en Japón. Es un video realizado por el artista 3D Lorenzo Drago.

Creado en Unreal Engine 5, con iluminación de Lumen, Drago dice que hizo «todo el modelado, texturizado, iluminación y animación» en el clip, excepto por el follaje que ves brevemente, que proviene de Quixel Megascans. Esto significa que él mismo construyó casi todo. Las escaleras, las paredes, las luces, los cables, las obras son algunos adornos artesanales y algunas son fotos.

“Para este proyecto, quería acercarme lo más posible al fotorrealismo”, Él dice. «Usé la combinación de cámaras para obtener proporciones precisas y usé la referencia con cuidado. Luego ajusté las medidas para ayudar con la modularidad».

«Además de texturas detalladas y fotografías generadas alfa, creé todas las texturas desde cero en Paint e hice texturas personalizadas en Unreal para usar con pintura para la cabeza o máscaras para romper la repetición».

Si bien la calidad del espacio en sí es increíble, y tardó aproximadamente un mes en completarse, lo que ayuda a que todo se vea y se sienta hecho Así es como se usa la cámara. “Para filmar el video, utilicé el seguimiento de realidad virtual en tiempo real para simular una cámara portátil y una linterna”, dice Drago.

¿ser visto? Simplemente guau. Esta es la parte en la que debo recordarles que este video se creó precisamente solo para este metraje, por lo que no podemos ni debemos esperar este nivel de precisión en nuestros juegos reales en el corto plazo. Pero aún.

Terminemos con algunas curiosidades. Primero, este video no fue capturado en tiempo real. Se puede hacer, dice Drago, pero «la calidad de la imagen es peor», por lo que esta es una pantalla de alta resolución capturada a 7 cuadros por segundo. Y si te lo preguntabas, lo hizo en un AMD Ryzen 7 3700X con RTX 2080.

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